Considéré
comme une référence au Japon, comme le grand rival de Final Fantasy par la communauté des joueurs, Dragon Quest crée toujours l'événement à chacune de ses sorties... L'Europe n'a
véritablement découvert cette fabuleuse saga qu'avec la sortie du 8e épisode sur PS2, Dragon Quest 8 : l'Odyssée du roi maudit. Aussi, les fans de RPG se sont-ils réjouit à
l'annonce du développement d'un épisode exclusif à la Wii, apportant son lot de nouveautés concernant la jouabilité à la wiimote : la manette de la Wii devient votre épée, et d'ailleurs ce
concept s'inspire beaucoup de Dragon Quest Kenshin, une interface se branchant sur la TV (un bouclier qui reproduit vos mouvements), mais qui n'est sorti qu'au Japon...Pourtant, si les amateurs ont pu sentir perler une petite larme sur leur joue à l'annonce de ce nouveau volet développé par Square-Enix, il faut reconnaitre que les innovations s'estompent bien vite pour révéler les limites, hélas trop nombreuses de ce titre... Pourtant tous les ingrédients qui font de chaque DraQue un hit en puissance étaient réunis : design de Toriyama (mangaka créateur de Dragon Ball), musiques fabuleuses, scénario intéressant, tous les ennemis habituels de cette série... On avait vraiment tout pour passer un bon moment et replonger dans cet univers si captivant, si comment dire... je ne trouve pas les mots tellement j'adore l'ambiance et le cosme de Dragon Quest !!
Et c'est en tant que fan de cette saga que Dragon Quest Sword : la Reine masquée et la tour des miroirs m'a pas mal déçu... Enooooorme défaut de cette version : un DraQue brille généralement par sa durée de vie gigantesque, encore ralongée par des quêtes annexes. Dans ce volet Wii, ça n'est pas le cas ! Un seul village à explorer et six niveaux pour pourfendre du monstre, c'est peu, bien trop peu ! Résultat des courses, le jeu se torche en un peu plus de 6 heures, comptez plus du double si vous persistez à le finir à 100%. Quand aux phases de combat, c'est sympa de se battre à la wiimote, mais celle-ci montre vite ses limites, et des mouvements de poignet suffisent à vaincre vos ennemis. Décevant si vous voulliez aborder le jeu sur le plan technique. Frustrant même, et on ne peut pas vraiment parler d'immersion...
Au final, DQW est un jeu plus frustrant qu'autre chose : il se cherche entre RPG, aventure, FPS, sans vraiment trouver sa place. Il constitue une bonne initiation à la Wii, mais les fans de cette saga seront déçu par la pauvreté de ce titre. Les décors semblent parfois vides, et encore une fois, la faible durée de vie nuit énormément au titre. Il aurait été un bon jeu Wii-Ware, mais à 60 € c'est autre chose ! Au bout du compte, il me prend l'envie de ressortir ma PS2 et de refaire le huitième volet...
Dragon Quest Sword : la Reine masquée et la Tour des miroirs, de Square-Enix sur Wii. Version : française, doublage anglais. Prix : 60 € environ. Nécessite : la Wiimote.
Les + : scénario sympa ; les musiques ; les personnages de Toriyama ; l'ambiance Dragon Quest ; le jeu à la wiimote...
Les - : jeu très très court ; peu de quêtes annexes ; on fait vite le tour du Monde (1 village et 6 zones d'action) ; la wiimote ne réagit pas toujours comme on le voudrait.
Global : 11/20. On pouvait espérer beaucoup mieux d'un Dragon Quest sur Wii, qui portait la double responsabilité de représenter la saga sur la console de Nintendo, mais aussi d'ouvrir la perspective RPG sur ce support. L'ambiance y est, mais 6 heures pour finir le jeu (en allant à l'essentiel) c'est beaucoup trop peu pour une telle licence. A essayer quand il sera dispo en occasion ; en attendant, il vous reste Zelda si vous ne l'avez pas fait, ou l'excellentissime 8e épisode si vous avez la PS2...














Scène assez atypique chez mon dealer habituel de jeux vidéo. Comme d'habitude, je rentre dans mon magasin préféré afin de dénicher les quelques galettes que je
vais tester pour Level1. Allez savoir pourquoi (mon humour désopilant sans doute), je lance un "bonjour, je voudrais Arctic Tale sur Wii"... Les clients
se taisent en me dévisageant ; je devine une goutte de sueur perler sur la tampe de mon vendeur habituel. Il a bien le jeu, mais comment dire... "je te l'aurais bien prêté mais... sous
blister je risque d'avoir du mal à le vendre... alors si tu me le rapporte en occase dans trois jours..."


Car si on n'est plus non plus à Vice City, la Bullworth
Academy ou la ville offrent au joueur une grande mobilité, une liberté de mouvement offerte par une répartition géographique bien pensée des différents lieux, une organisation bien trouvée.
Ainsi, à la fête foraine, il vous sera possible de vous essayer à toutes les attractions. En ville, allez piquer des trucs au supermarché, ou entrez dans les boutiques de fringues. Pour vous
déplacer, vous ne pourrez voler des grosses cyclindrées comme dans GTA, néanmoins, Jimmy a à sa disposition tout le parc de l'ado, du vélo-cross au skate, en passant par le scoot'. Pour vous
sortir des différents affrontements avec les autres élèves, à vous de ramasser des battes, oeufs, poubelles...




Quelle ne fut
pas ma déception, en trouvant en rayon ce Sonic riders : zero gravity ! En ce moment, les jeux de course sur Wii se font rares, et faute d'un F-zero voire d'un
WipeOut, je me suis dit "banco, on y va"... Erreur de ma part !

Et voilà ! On
l'attendait depuis sa sortie sur PS2 en novembre, et après moult reports, DBZ Budokai Tenkaichi 3 est enfin dispo sur Wii. Aussitôt sorti (ce vendredi), aussitôt échangé le 2
contre ce nouvel opus, qui s'annonce comme le plus abouti de la série... Sur le papier ! En réalité, je ne suis pas aussi enthousiaste que j'aurais pu le penser !

Incarner une abeille, avouez que comme tous les joueurs de la planète, c'était votre rêve le plus fou depuis toujours ! Et bien, ça tombe bien, c'est justement ce que
vous propose Bee-Movie : the game, adaptation vidéoludique du dernier film d'animation de Dreamworks. Activision et Beenox Studios nous proposent de butiner, voleter... dans la
peau de Barry, le héros du film.
Lorsque nous vous avions parlé de Lego Star Wars : la saga complète sur DS, nous étions franchement emballés par ce jeu
vraiment à la hauteur de la portable de Nintendo. En ce qui concerne la version Wii, c'est à peu près la même chose, si ce n'est que le jeu est encore meilleur !


Alors là, je vois déjà les ceusses
qui vont s'insurger : "oh, ils osent dire du mal de ce jeu génial"... Oui bon, ok, ce nouveau Mario est très sympa ! La wiimote est dans l'ensemble assez bien exploitée, et c'est très
bluffant de pouvoir se balader dans un univers VRAIMENT en 3D : ici, on peut tourner autour des planètes, ces différents mondes que vous devez explorer. Et on ne parle pas de 3D en tant que
résolution, mais bien d'un univers où vous pouvez vous déplacer où vous le voulez, voir les objets sous tous leurs angles... Ne souriez pas, les jeux toutes consoles confondues offrant ces
possibilités se comptent sur les doigts d'une main de Mickey.
Croft... Lara Croft... Ce
nom vous dit quelque chose ? Normal ! Lara est l'îcone par excellence, qui d'un simple jeu vidéo, est devenue une personne à part entière, certes virtuelle mais célèbre au niveau planétaire ! Et
je ne parle pas que des adaptations au cinéma de la belle anglaise ! Non... la vedette du jeu Tomb Raider a également été l'égérie de la marque Seat (souvenez-vous de la pub TV), s'est étalée à
la une de Newsweek... Et a même réussi à séduire Bonno, du groupe U2... Et j'en passe !


Alors que ceux qui ont opté pour la Wii se plaignent de la pauvreté du catalogue de la console de Nintendo, voici que débarque dans nos contrée Super Paper Mario, qui risque fort de vous faire passer un bon moment.





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