(la version NES sortie quelques années plus tard, en 1989)
Par ce titre mystérieux, traduisez "joyeux anniversaire" ! En effet, Tetris, le cultissime jeu d'Alexei Pajitnov fête ses 25 ans... « Le programme
n'était pas très compliqué », expliquait Alexei Pajitnov , « il n'y avait pas de système de scores, ni de niveaux. Mais j'ai commencé à jouer et je ne
pouvais plus m'arrêter ». Depuis sa création, ce sont plus de 70 millions de copies et "on ne peut plus compter combien" de versions du jeu qui ont été commercialisées à travers le
monde.
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Et voilà ! Assemblée générale chez Eidos, avec plein d'actionnaires un peu partout... Sujet de cette assemblée générale ? Le rachat par Square-Enix du géniteur de
Tomb Raider. Vote dans l'assemblée, et à 85%, le rachat par la firme japonnaise est voté. Il devrait être effectif courant avril.
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Datant de 2005, une loi californienne proposait de
répréhender la vente de jeux dits violents aux mineurs, et de poser une nouvelle signalétique, plus exigeante sur les boites de jeux.
Une loi que l'on doit à un certain Leland Yee, qui s'attendait à faire un tabac. Loin de là : en 2006, cette même loi a été invalidée par un tribunal américain. Et forcément, ce monsieur fait
appel !
Cette affaire vient donc tout juste de passer devant une cour d'appel américaine. Et le verdict tombe, à l'unanimité des trois juges.
Ceux-ci déboutent M. Yee. Explication : selon les juges, "cette loi est restrictive et contradictoire avec la sacro-sainte liberté d'expression. La signalétique proposée aurait pour
facheuse conséquence de renforcer l'association infondée des jeux vidéo et de la violence. En effet, aucune preuve n'a été fournie sur les relations de cause à effet entre la violence de certains
jeux et les troubles psychologiques chez certains mineurs. Le contenu soit-disant violent de certains jeux ne doit pas être contrôlé par une loi, mais doit reposer sur le respect de la
signalétique déja mise en place sur les jeux, et surtout sur la vigilance des parents par rapport à ce que leurs enfants ont entre les mains".
De son coté, l'Entertainment Software Association (ESA, association d'éditeurs de jeux) demande aux instances de ne pas aller plus loin dans cette démarche,
insistant sur le fait que "chercher à faire passer des lois anti-jeux vidéo est une somme colossale ponctionnée sur le dos du contribuable".
Leland Yee vient encore de manger chaud, mais il n'en restera pas là. Il a décidé de lancer une nouvelle procédure d'appel, devant la Cour suprême des Etats Unis cette fois-ci. C'est fou ce que
certains n'ont vraiment rien de mieux à faire !!!
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Naan bande d'obsédés, ne voyez aucune image dépravante dans
cette annonce ! En fait, la société Square-Enix a annoncé dernièrement qu'elle prévoit le rachat d'Eidos pour la modique somme de 84,3 millions de pounds. Un rachat qui, normalement, devrait
être bouclé fin avril, et qui sera accompagné d'une prime de 129% sur le cours du titre.
Une crise de "fièvre acheteuse" qui risque fort de plomber les finances de Square-Enix, qui prévoit d'autre part une baisse de son chiffre d'affaire à hauteur de 51%. Square-Enix se justifie
notamment par un coût de production plus élevé que prévu pour Dragon Quest IX. Conséquence de ce développement onéreux, DraQue IX qui devait sortir sur DS fin mars n'arrivera finalement pas
avant la mi-juillet...
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Décidément, la crise est vraiment partout ! Elle
n'épargne personne, et même les plus gros éditeurs sont touchés. Electronic Arts a dévoilé dernièrement son bilan financier pour 2008, et ça n'est pas fameux : 641 millions de dollars (soit un
peu plus de 490 millions d'euros), c'est le montant des pertes de l'éditeur au 31 décembre 2008. Ce qui conduit Electronic Arts a annoncer que 1100 employés seront remerciés d'ici le mois de
mars... EA annonce également la fermeture de 12 bureaux, qui ne pourraient être que délocalisés.
D'autre part, EA a décidé de freiner la production de ses gros titres. Marasme économique oblige, Les Sims 3, Le Parrain 2 et Dragon Age sont reportés. Ca n'est pas pour cela que EA va se
relacher. Comme de très nombreux éditeurs, Electronic Arts réalise qu'en ces temps de crise, la console la plus intéressante pour le développement est la Wii (coûts de production beaucoup
moins élevés que sur les concurrentes de Microsoft et Sony, parc de consoles installées ayant dépassé de loin les espérances de Nintendo...). Pas étonnant, donc, d'entendre EA annoncer que son
nouveau cheval de bataille est le développement sur Wii, afin de venir faire sérieusement de l'ombre à Nintendo sur sa propre bécane (actuellement, Nintendo développe plus de 75% des jeux
Wii)...
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Les jeux sur DS
circulent beaucoup sur Internet, en téléchargement, sous forme de Roms. Pour les obtenir gratuitement, il suffit juste de les trouver sur la toile. Ensuite, pour les lire, il suffit de posséder
un linker, une SuperCard DS one...
Mais attention, car ceci est considéré comme du piratage, très mal vu notamment par Big N. Il y a quelques mois, Nintendo avait obligé tous les sites et blogs
proposant des Roms à retirer ces téléchargements, sous peine de poursuites judiciaires. Mais cette mesure ne fut pas vraiment efficace.
Aussi, Nintendo a élaboré un nouveau plan anti-piratage, et ceux qui ont téléchargé Chrono Trigger plutôt que de l'acheter l'ont très vite découvert. En effet, si
le jeu tourne normalement sur un linker pendant quelques minutes, il se fige à plusieurs moments du jeu lorsqu'il s'agit d'une copie. Je m'explique.
Sur une version originale, quelle que soit sa version, pas de problème pour jouer jusqu'au générique de fin. Mais sur une version téléchargée, le système anti-copie
entre en action à plusieurs reprises tout au long du jeu. La première séquence "piégée" est celle durant laquelle le héros traverse le temps la première fois. Lorsqu'il se lance à la poursuite de
Marle, suit une séquence dans un tunnel très psyché... Sur une copie du jeu, cette séquence devient sans fin. Et si des petits génies trouvent la solution pour passer cette séquence en toute
tranquilité, d'autres "blocages anti-piratage" ont été disséminés dans le soft... De quoi décourager les petits impatients qui ne peuvent pas attendre la version française, mais qui devront quand
même prendre leur mal en patience.
Et si vous ne pouvez vraiment pas attendre pour jouer à CT, on vous invite à faire comme nous : on a trouvé la solution.
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Si la nouvelle est insignifiante, elle n'en est pas moins historique pour tous ceux qui ont toujours joué aux consoles Nintendo depuis le début : ce cher logo que
nous avons toujours connu perd sa jolie couleur rouge pour devenir gris... Une image plus high-tech selon la firme... Va falloir vous y habituer à cette nouvelle couleur, et à vos enfants qui ne
vous croiront pas, dans dix ans, quand vous leur direz que, quand vous étiez jeunes, le logo Nintendo était rouge...
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Alors qu'il était en campagne, le président Barrack Obama, (qui vient d'être élu, youpi) s'est pas mal affiché dans les jeux vidéos, comme vous pourrez le voir sur
ces images... Obama s'est affiché entre autre dans The Incredible Hulk, Guitar Hero 3, Nascar 09, NBA live 08, Burnout Paradize, NFL Tour, Madden NFL09, Need for Speed (Carbon et
Prostreet)... Sportif le monsieur !
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Avec les fêtes, c'est le moment de vous faire plaisir soit en investissant dans une Wii, soit dans une DS... Et avec la sortie de la DSi, les prix de ces consoles
vont-ils baisser ? Et bien non ! Le but de Nintendo est de rentrer un max d'argent dans les caisses, et tant que le consommateur a l'impression d'acheter les consoles les moins chères du marché,
et surtout tant qu'il le fait avec le sourire, il n'y a aucune raison de solder les bécanes... C'est en substance le discours de Big N à l'approche des fêtes... Attention, car il ne faudrait pas
oublier qu'avec sa récente baisse de prix, c'est désormais la Bobox360 qui est maintenant la moins chère...
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Ah, je me souviens de ces interminables parties sur Command & Conquer : Alerte rouge, sur ma première PlayStation ! Et si vous êtes fan de cette série, vous
n'êtes pas sans savoir que le troisième opus est attendu pour bientôt. Et comme EA est bon prince, et très généreux, ce dimanche, il vous est possible de télécharger gratuitement le tout premier
Red Alert pour votre PC, à l'occasion des 13 ans de la série C&C... Ca se passe par ici...
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Et voilà,
vous êtes encore en train de vous familiariser avec votre Wii, attendant que les hits débarquent en force sur cette sympatique console... Et pourtant...
Wall Street Journal vient de publier une interview du président de Nintendo, Satoru Iwata, qui dévoile que l'équipe de développement et de recherche hardware de Nintendo
travaille actuellement d'arrache pied sur la console qui remplacera la Wii dans les années futures...
Face à une rude concurrence, qui marchera bientôt sur les plates bandes de Nintendo concernant le détecteur de mouvements -oui ok, Sony et Microsoft y sont déjà, mais en "un poil moins fiable"
- (pour le fun y'a encore du boulot), qu'inventera le géant japonais pour truster ses ventes ???
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En ce moment, ça ne va pas super fort dans l'industrie vidéo-ludique. Ainsi, le grand Lucas-Arts n'est pas épargné par la crise, et des rumeurs
font état de plusieurs salves de dégraissages ces derniers jours, depuis l'arrivée de Darrel Rodriguez à la tête de la firme. Le plan de licenciement parle de 75 à 100 personnes un peu partout
dans chaque département (développement, programmation, production...) avec parfois plus de 80% du personnel invité à aller voir ailleurs. L'info n'a pas été confirmée par les patrons de la boite,
mais des échanges par mail entre des employés et des journalistes américains révèlent une décision brutale et tout en délicatesse. Un plan qui remet en cause la sortie de plusieurs gros
projets, tels qu'un jeu de "lightsabers" sur la Wii, ou encore des adaptations du nouveau Indiana Jones (version adaptation du film et version Lego). Un nouveau Star Wars Battlefront était
également prévu, mais son avenir en devient incertain.
De son coté, le journal Le Progrès nous apprend que ça ne va pas fort non plus chez l'éditeur lyonnais
Infogrames, qui parle de licencier 24 employés français, et de supprimer 34 postes. Un plan social qui prendra effet avant l'été, et qui vise le regroupement des effectifs
(restants) d'Infogrames avec le studio Eden Games, dont la lourde mission est désormais de faire basculer les comptes de l'éditeur de Lyon hors de la zone rouge (250 millions de perte en sept
ans)...
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Nous apprenons aujourd'hui qu'un nouvel éditeur de jeux vidéo fait son apparition sur le marché. Music Video Games (c'est son nom) émane de
l'association de deux routard du jeu vidéo, Vincent Bitetti (ex PDG de TDK-Mediactive) et David Warhol (président de Realtime associates). MVG proposera des jeux musicaux, à l'attention des
casual gamers et des accros de zik...
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Pendant que certains éditeurs décident de bouder l'E3, c'est maintenant Nintendo qui vient jouer les rabat-joie au Games Convention, un autre gros
salon, qui se déroulera quant à lui à Leipzig du 24 au 28 août... La firme japonaise a décidé qu'elle n'y participerait pas, argumentant qu'elle préfère les petites présentations locales aux
grosses manifestations planétaires qui font du bruit... Mr Nintendo si vous nous lisez, j'organise une petite démonstration locale à la maison quand vous voulez ; il y aura du Coca, des pizzas...
Alors, venez avec plein de jeux...
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Revenons un peu sur l'E3, ce gigantesque salon de l'électronique
qui était autrefois le plus gros événement mondial consacré aux jeux vidéo, la grande messe des développeurs... Comme on vous l'a déjà dit, le salon californien semble souffrir cette année d'un
exode des éditeurs qui, non seulement annoncent qu'ils n'y mettront pas les pieds, mais en plus se retirent de l'ESA (Entertainment Association Software), grosse association planétaire d'éditeurs
de jeux, qui organise notamment l'E3. C'est le cas de Vivendi, Activision et LucasArts, trois gros studios (enfin, bientôt deux vu que les deux premiers cités vont
bientôt fusionner) qui boudent à la fois l'asso et le salon cette année... Et comme si cette hémoragie ne pouvait pas prendre fin, c'est maintenant Id Software (Doom, Quake) qui quitte
l'ESA, et qui se demande si elle sera présente au salon... L'E3, futur plus gros rendez-vous de la brosse à dents électrique ?
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