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Dimanche 11 mai 2008
Considéré comme une référence au Japon, comme le grand rival de Final Fantasy par la communauté des joueurs, Dragon Quest crée toujours l'événement à chacune de ses sorties... L'Europe n'a véritablement découvert cette fabuleuse saga qu'avec la sortie du 8e épisode sur PS2, Dragon Quest 8 : l'Odyssée du roi maudit. Aussi, les fans de RPG se sont-ils réjouit à l'annonce du développement d'un épisode exclusif à la Wii, apportant son lot de nouveautés concernant la jouabilité à la wiimote : la manette de la Wii devient votre épée, et d'ailleurs ce concept s'inspire beaucoup de Dragon Quest Kenshin, une interface se branchant sur la TV (un bouclier qui reproduit vos mouvements), mais qui n'est sorti qu'au Japon...

Pourtant, si les amateurs ont pu sentir perler une petite larme sur leur joue à l'annonce de ce nouveau volet développé par Square-Enix, il faut reconnaitre que les innovations s'estompent bien vite pour révéler les limites, hélas trop nombreuses de ce titre... Pourtant tous les ingrédients qui font de chaque DraQue un hit en puissance étaient réunis : design de Toriyama (mangaka créateur de Dragon Ball), musiques fabuleuses, scénario intéressant, tous les ennemis habituels de cette série... On avait vraiment tout pour passer un bon moment et replonger dans cet univers si captivant, si comment dire... je ne trouve pas les mots tellement j'adore l'ambiance et le cosme de Dragon Quest !!

Et c'est en tant que fan de cette saga que Dragon Quest Sword : la Reine masquée et la tour des miroirs m'a pas mal déçu... Enooooorme défaut de cette version : un DraQue brille généralement par sa durée de vie gigantesque, encore ralongée par des quêtes annexes. Dans ce volet Wii, ça n'est pas le cas ! Un seul village à explorer et six niveaux pour pourfendre du monstre, c'est peu, bien trop peu ! Résultat des courses, le jeu se torche en un peu plus de 6 heures, comptez plus du double si vous persistez à le finir à 100%. Quand aux phases de combat, c'est sympa de se battre à la wiimote, mais celle-ci montre vite ses limites, et des mouvements de poignet suffisent à vaincre vos ennemis. Décevant si vous voulliez aborder le jeu sur le plan technique. Frustrant même, et on ne peut pas vraiment parler d'immersion...

Au final, DQW est un jeu plus frustrant qu'autre chose : il se cherche entre RPG, aventure, FPS, sans vraiment trouver sa place. Il constitue une bonne initiation à la Wii, mais les fans de cette saga seront déçu par la pauvreté de ce titre. Les décors semblent parfois vides, et encore une fois, la faible durée de vie nuit énormément au titre. Il aurait été un bon jeu Wii-Ware, mais à 60 € c'est autre chose ! Au bout du compte, il me prend l'envie de ressortir ma PS2 et de refaire le huitième volet...

Dragon Quest Sword : la Reine masquée et la Tour des miroirs, de Square-Enix sur Wii. Version : française, doublage anglais. Prix : 60 € environ. Nécessite : la Wiimote.

Les + : scénario sympa ; les musiques ; les personnages de Toriyama ; l'ambiance Dragon Quest ; le jeu à la wiimote...

Les - : jeu très très court ; peu de quêtes annexes ; on fait vite le tour du Monde (1 village et 6 zones d'action) ; la wiimote ne réagit pas toujours comme on le voudrait.

Global : 11/20. On pouvait espérer beaucoup mieux d'un Dragon Quest sur Wii, qui portait la double responsabilité de représenter la saga sur la console de Nintendo, mais aussi d'ouvrir la perspective RPG sur ce support. L'ambiance y est, mais 6 heures pour finir le jeu (en allant à l'essentiel) c'est beaucoup trop peu pour une telle licence. A essayer quand il sera dispo en occasion ; en attendant, il vous reste Zelda si vous ne l'avez pas fait, ou l'excellentissime 8e épisode si vous avez la PS2... 

 

  
  
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