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S'il est un RPG qui m'a marqué sur GameCube, c'est bien Baten Kaitos : eternal wings of the lost ocean. En plus d'être un jeu impeccable rivalisant de beauté avec
certains Final Fantasy, ce soft se paye le luxe de proposer un concept inattendu dans ce type de jeux : des combats à l'aide de cartes.
Oui, certes, les jeux où
les combats se déroulent à l'aide de cartes sont légion, mais ici, nous ne sommes ni dans Duel Master, ni dans Yu-Gi-Oh, encore moins dans DBZ : Goku
denzetsu sur DS ! Nous sommes bel et bien dans un RPG, avec ses combats au tour à tour, mais d'ailleurs en passant, le concept des cartes est ici délirant et illimité !
En effet, les possibilités d'action à l'aide de ces fameuses cartes sont immenses. Elles servent non seulement à combattre ou à se protéger lors des combats, mais aussi à confectionner des objets
ou des potions en les combinant. Ca fait déjà pas mal de choses à gérer, et je ne vous ai pas encore parlé de leur constante évolution. Une carte de viande vous nourrit en cas de baisse de forme.
Mais attention : si vous la gardez trop longtemps, elle devient une carte de viande pourrie qui vous empoisonne si vous l'utilisez sur votre personnage. Au même titre, la carte "lait" évolue au
fil du jeu en carte "yaourt" puis en carte "fromage"... Un côté tactique non négligeable ! Génial !
Au chapitre du scénario, que dire
? Excellent ! Paragraphe suivant ! Nan, je déconne ! Qui est Kallas ? Ce jeune homme aux cheveux bleus et chaussé de sabots possédait autrefois deux ailes d'ange, comme beaucoup dans ce monde,
mais allez savoir pourquoi, ce distrait en a perdu une en cours de route. Heureusement que son papa lui en a fabriqué une mécanique ! Ceci va beaucoup l'aider dans sa quête d'identité, et dans
son combat contre un affreux qui menace ce monde constitué d'îles flottantes (je ne parle pas de dessert, même si un monde vous mettra l'eau à la bouche ;-) et dénué d'océan...
Je ne vais pas épiloguer sur les musiques sublimes, ni sur les graphismes qui n'ont rien à envier, à mon goût, aux versions PS2 de Final Fantasy. Bref, si vous n'avez pas fait ce jeu, ruez vous
chez votre marchand d'occase, vous ne le regretterez pas !
Baten Kaitos : Eternal wings of the lost ocean. Sur : GameCube, compatible Wii. Version : française. A noter : la suite de ce jeu, Baten Kaitos
Origins, est sorti en version US, toujours sur GameCube.
Les + : Le scénario ; les musiques ; les personnages et leur passé tortueux ; un système novateur ; bonne durée de vie.
Les - : Le système peut surprendre (voire rebuter) au départ ; des longueurs scénaristiques sur la fin ; Ghibari, c'est la traduction de Wakka
en Baten Kaitos ? Ce jeu a, hélas, une fin...
Global : 18/20. Incontestablement l'un (le) des meilleurs RPGs du Cube ! Beau, prenant... A quand un jeu de cette trempe
sur Wii ?
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