Un
week-end entier de nuits blanches ! On savait ce qui nous attendait avec la sortie de ce Super Smash Bros Brawl, sur Wii. Et Nintendo tient ses promesses en nous proposant un
titre fun, complet, instinctif... Bref, je vous passe la liste des qualificatifs. Pour résumer, le jeu que nous attendions sur la console.
De nombreux personnages issus des jeux de Nintendo (Mario, Link, Kirby...) se retrouvent ici pour des matches jusqu'à quatre participants. La liste très longue de personnages étant complétée par
des guest-stars telles que Sonic ou Snake, charismatique héros de Metal Gear Solid. En réalité, ils sont 35, et sur ce total, la moitié sont des nouvelles recrues, tel que Pit (Kid Icarus), Wolf
(Starfox), le Dresseur Pokemon, Lucas (Earthbound), Wario... Il ne faudra pas oublier non plus tous ces figurants qui apparaîtront momentanément pour vous aider grâce à une option (Little Mac de
Punch Out, Resetti d'Animal Crossing, le labrador de Nintendogs...) un peu comme les invocations dans Final Fantasy...
Car chaque combat peut voir sa tendance inversée par ces bonus, dont la plupart sont extraits de SSBMelee sur GameCube. Cependant des nouveautés font leur apparition. Je vous parlais des
intervenants invoqués, il faudra aussi compter sur les mega-bombes de Starfox, un item vous permettant de déclencher un giga-combo de la mort, un engin à reconstituer pendant le combat pour
déclencher un tir colossal... Bref, que des petits imprévus qui changent la donne en cours de combat : jouissif pour les parties en multi.
Tiens, je ne vous ai pas encore parlé du mode "Emissaire subspatial". En solo, deux modes aventure sont proposés : le classique, où les combats s'enchaînent, et le mode Emissaire subspatial, un
mode story très complet, truffé de cinématiques et surtout très long, qui vous demandera une vingtaine d'heures pour en voir la fin... Si vous jouez seul, ce mode est de loin le plus
intéressant et le plus complet. Mais si vous jouez seul parce que vous n'avez pas d'amis, ou qu'ils sont loin, alors sachez qu'un mode "wi-fi" est présent... Excellente idée !
Quoi que vous fassiez dans ce jeu, vos efforts seront récompensés par des récompenses, en nombre effarant. SSBB est plus qu'un jeu à tiroirs, ou plutôt "il y a plus de tiroirs dans ce jeu que
dans un magasin Ikea". Le fan sera en transe rien que de penser aux nombreux bonus à débloquer : persos cachés, des centaines de musiques, des niveaux bonus, des figurines, des vignettes (qui
vous permettent de customiser vos persos), les cinématiques, des démos de 40secondes des hits NES (Metroid, Donkey Kong, Mario...)... Incontournable pour les collectionneurs.
Bref, vous l'aurez compris : si vous ne deviez posséder qu'un seul jeu sur Wii, c'est sans conteste celui-ci... Ses tout-petits défauts passent vite inapperçus tant le bonheur vous guette à
chaque menu, dans chaque mode de ce jeu gigantesque. Et si vous terminez le mode solo, il ne vous restera plus qu'à attaquer le mode multi, et là, SSBB révèle tout son potentiel !!
Parmi les p'tits nouveaux, on notera la présence de Wolf (Starfox) ou Snake (Metal Gear).
De nombreux niveaux de plate-forme piégeux constituent le mode aventure.
Le mode aventure est très long.
Quand vous en aurez marre du solo, le mode multi multiplie le plaisir par 100.
Super Smash Bros Brawl : 50 € environ.
Les + : nombre de persos ; nombre de bonus à débloquer hallucinant ; jeu entièrement traduit en Français ; les musiques mythiques (plus
de 300) ; durée de vie gigantesque ; le fun devient absolu à plusieurs ; commandes ultra-simples ; graphismes.
Les - : des temps de chargement qui se remarquent ; parfois un peu fouilli ; il manque encore quelques persos emblématiques, d'autres dans le
casting sont assez insignifiants.
Global : 19,5/20. SSBB nous rappelle que dans "jeux vidéo" il y a le mot "jeu"... C'est pour moi le
meilleur jeu de la Wii, un titre à posséder absolument, pour son coté collector, ou pour sa convivialité. Longue en solo, sa durée de vie devient quasi illimitée en multi... Avant de l'acheter,
je jouais encore à SSBMelee (GameCube). Là, nous avons un SSBM multiplié par 100. Si vous achetez ce jeu, vous y jouerez encore dans 5 ans...
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