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Vendredi 9 mai 2008
Oh grande joie incommensurable ! C'est aujourd'hui qu'est dispo en version française le quatrième volet (et épisode vraiment développé exclusivement pour la DS) de Ace Attorney, intitulé Apollo Justice. Forcément, LV1 ne pouvait pas passer à coté de l'événement ! Et si le jeu fait désormais référence à Apollo, c'est tout simplement parce que vous dirigerez cette fois ce jeune avocat qui rêve de se faire une place au barreau. En effet, le héros des trois premiers épisodes (seulement deux sortis sur les DS françaises), Phoenix Wright passe la main, étant cette fois assis sur le banc des accusés. Et avec son look de la rue et son joli bonnet bleu, il a bien changé notre Phoenix !

Vous vous souvenez sans doute de la cinquième mission du premier épisode de Ace Attorney ? Celle où vous pouviez tourner les objets dans tous les sens, relever des empreintes grace à votre kit spécial ou encore utiliser du luminol pour déceler des traces de sang ? Et bien sachez que ce système est de retour dans cet opus... Génial. De plus, notre jeune avocat Apollo bénéficie d'un pouvoir très intéressant, grâce à un bracelet : celui de pouvoir détecter les tics nerveux des témoins. Ainsi, il peut deviner lorsque celui-ci ment lors de sa déposition. Pratique !

Sinon, sur le fond, ce jeu est très proche des volets précédents : vous dirigez un avocat à la coupe de cheveux rebelle, et vous êtes aidé d'une jolie assistante (ici "Vérité" et son chapeau haut-de-forme). Vous alternez les phases d'enquête et les passages au tribunal devant ce bon vieux juge à la barbe de Père-Noël... Comme d'habitude, la première affaire vous opposera à cet incompétent de Boulay, avocat qui porte bien son nom. Si ce n'est que l'accusé de cette première affaire d'homicide n'est autre que votre mentor, un avocat de légende devenu champion invaincu de poker (Bruel, sort de cette console !) et pianiste depuis 7 ans : le célèbre Phoenix Wright !

Quatre affaires à résoudre au total, cela peut sembler peu, mais la durée de vie du titre n'en est pas plus courte pour autant, et il vous faudra vous réhabituer à examiner les pièces à conviction sous toutes les coutures pour vous en sortir dans cet univers impitoyable, constitué d'écrans fixes, mais toujours aussi efficace !

Ace Attorney : Apollo Justice, sur DS. Français. 40 € environ.

Les + : les intrigues ; le scénario ; le retour du kit d'empreintes ; les personnages ; l'ambiance bien particulière de ce jeu ; le pouvoir de détecter les tics ; l'apparition du "j'te tiens !"...

Les - : l'interface visuelle est toujours la même ; musiques trop discrètes ; on a complètement zappé le 3e épisode ; seulement 4 affaires...

Global : 17/20. Que dire de plus ? Fan de séries policières ou de "Faites entrer l'accusé", fan des avocats ou tout simplement fan de Ace Attorney... Il vous faut ce jeu. Si vous ne connaissez pas cette série, ou que vous y avez résisté jusqu'à maintenant, prévoyez un budget réel autour de 100 € : 40 € pour cet épisode, et le reste car vous voudrez vous procurer les autres volets... In...dis...pen...sable, si vous n'y voyez pas d'objection !

  

 
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Vendredi 9 mai 2008

Nous vous avions parlé dernièrement du mystère entourant l'adaptation sur DS des Chevaliers de Baphomet, excellentissime jeu "point & click" mettant en scène George Stobbart enquêtant sur le mystère des Templiers... En effet, des sites proposaient la réservation de ce jeu qui n'avait pourtant pas été annoncé officiellement...
Et bien, c'est presque chose faite aujourd'hui, puisque les développeurs de Revolution Software viennent de lacher au magazine N-Revolution que ce jeu est effectivement en cours de réalisation. Mais il ne s'agirait pas d'une simple adaptation puisque l'aventure débuterait avant les événements du départ de l'opus original, sorti il y a fort longtemps sur PC et PlayStation. Une version DS enrichie en quelque sorte. Reste maintenant à l'éditeur à nous confirmer tout ça !

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Vendredi 9 mai 2008
Cette semaine sur Console virtuelle, le Hanabi festival revient. Rappelons que son principe consiste, contre un peu plus de wii-points que d'habitude, à vous proposer des jeux imports, et qui ne sont donc jamais sortis en France. Ainsi, cette semaine c'est Noël puisque vous pourrez acquérir Cho Aniki (TurboGraphX), un shoot'm up déjanté, le puzzle-game Puyo-Puyo 2 (MegaDrive) ainsi que Break In, un jeu de billard sur TurboGraphX...
Et quand on vous dit que c'est Noël, ces trois sorties sont accompagnées d'un quatrième jeu, non des moindres puisqu'il s'agit du premier volet de Metal Slug, jeu de tir mythique de la console Neo-Geo...

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Vendredi 9 mai 2008

L'éditeur Codemasters nous envoie un communiqué pour annoncer une nouvelle qui a son importance dans le microcosme des jeux vidéo. Il est désormais titulaire des droits concernant le championnat du Monde de Formule 1 et de la FIA. Libre à lui désormais d'éditer un jeu de monoplaces sur tous les supports vidéoludiques, y compris la Wii et la DS (enfin, les consoles restent à confirmer, mais l'éditeur insiste sur le multi-support) : jusqu'alors, les licences officielles de la F1 étaient une exclusivité Sony, et Codemasters annonce le développement d'un jeu multi-supports reposant sur la totalité des circuits du championnat, les écuries et les pilotes officiels... Ce jeu utilisera le moteur 3D de Race Driver : Grid.  Alors à votre avis, cette année, Raikkonen, Kubica ou Hamilton ? Codemasters vous livre le destin des 22 meilleurs pilotes... pas avant 2009, hélas...

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