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Vendredi 11 avril 2008
Super Smash Brother Brawl, le jeu de baston le plus attendu de la Wii, nous livre son casting de rêve... Toutefois, pour ne pas vous gacher la surprise, on a mis ce trombinoscope sur une page spéciale... A vous de voir si vous voulez la consulter ou non... 
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Vendredi 11 avril 2008

Au Japon, Nintendo et la célèbre marque A Bathing Ape se sont associés pour sortir une nouvelle DS de collection, frappée du visage de Mario, des étoiles récurrentes du jeu, ainsi que de la trombine de Baby Milo, mascotte de l'enseigne de streetwear. Ne vous affolez pas, cette console n'est vendue que dans un seul et unique magasin de Tokyo, Bapexclusive, et est déjà en rupture sur les sites de vente par correspondance. Vendue 16 800 yens (un peu plus de 105 €), on commence à la voir s'afficher sur des sites d'enchères, à un prix passant du simple à plus du double...

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Vendredi 11 avril 2008

Cette semaine, ce ne sont pas moins de quatre titres qui arrivent en téléchargement sur la Console virtuelle. Contre 500 wii-points, vous pourrez vous procurer Mission Impossible et California Games sur Commodore 64. Mais la grande nouveauté, c'est l'arrivée d'une, enfin de deux nouvelles consoles sur ce support, à savoir la Sega Master System et la Sega GameGear (les jeux étant identiques sur la portable et sur la console de salon de Sega). Ce sont Fantasy Zone et Wonder Boy qui ouvrent le bal, eux aussi contre 500 wii-points.

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Vendredi 11 avril 2008

L'éditeur Sega a annoncé la fermeture de sa branche Racing Studios, à qui l'on doit notamment l'adaptation sur consoles nouvelle-génération de Sega Rally. Question de rentabilité, tout simplement ! 

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Vendredi 11 avril 2008

Par Baal

Après une bonne journée de boulot, rien de tel que de se poser devant la télé ! Quand on est en forme, c'est jeux vidéo... Mais hier, la flemme (en plus, ma copine n'était pas trop d'accord)... Donc, j'allume la télé et au hasard, on s'arrête sur Canal+... Le Grand Journal était piloté par le comédien Dany Boon, qui cartonne dans les salles avec le film Bienvenue chez les Ch'tis, aux cotés de Kad Merad... Et là, l'info qui tue : le comique lance que le jeu vidéo Bienvenue chez les Ch'tis devrait sortir... Qui plus est sur Wii !! Reste à reçevoir une confirmation officielle, ainsi que savoir exactement ce que proposera ce jeu : entraînement ch'tirébral ? Ch'tis kart ?

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Jeudi 10 avril 2008

Par Isatis ;

jeu testé en version française, les screens illustrant cet article sont des images de l'éditeur.


Un nouveau Mario Kart est toujours un événement. Alors quand on nous propose de l'essayer avant sa sortie, forcément, ça ne se refuse pas ! Face à un grand écran, le jeu tourne face à moi. La démo tournante nous montre les niveaux, les pilotes... Bref, il est là sous mes yeux. Ca n'est pas une vidéo, j'entends ronfler les ventilos de la Wii juste à coté de moi... La wiimote est posée à coté de moi, pas pour longtemps. Bientôt elle sera dans mes mains. "Pour démarrer, appuyez sur A" me conseille l'écran d'accueil... OK, on y va...

J'appréhende ! Je n'ai entre les mains qu'une wiimote... Pas encore le volant, pas de pad GameCube... juste une wiimote. "Il faut la tenir à l'horizontale, comme un pad NES", me conseille t-on. D'accord ! Mon appréhension concerne surtout les capacités de la console à identifier mes mouvements : droite, gauche... OK... mais sans support, il y a aussi des avant, arrière, mélanges, dans tous les sens... comment la Wii va t'elle gérer ?

Je choisis mon perso, au hasard le plombier à la casquette rouge. Tiens, il n'y a que trois véhicules, et les motos ne sont pas débloquées... Tant pis ! C'est parti pour un championnat "Champignon, en 50cc" !!! Je suis sur la ligne de départ de la piste de Luigi... 3... 2...1... C'est parti ! J'ai loupé mon départ, je suis 6e... Mince... Je tente de remonter mais ça part dans tous les sens...Raaahhhh... Trop dur de jouer à la wiimote !!! Des options, chouette... Je me précipite sur les cubes colorés, mais je les rate... Et le virage aussi... 7e... 8e... Je suis dans le mur, mais pourquoi ? Ah oui c'est vrai : la croix de direction ne sert pas, pour se déplacer, il faut incliner la wiimote à droite ou à gauche... Je presse le bouton 2 pour accélérer... On est reparti !! Cette fois, à moi l'option "Bullet-Bill" qui me transforme en gros missile noir... 7e... 6e... 5e... Je remonte !

Devant, ça se tire la bourre... Je double un participant qui a visiblement confondu son kart avec une tondeuse. 4e ! Une grappe de coquilles, chouette... Pressions sur Z et mes projectiles m'aident à remonter à la seconde place. Je boucle mon second tour, et je réalise que j'ai déjà assimilé la maniabilité du jeu. Temps d'adaptation : 2 tours ! Désormais, diriger un kart dans cet opus m'est devenu instinctif, naturel... J'ai l'impression d'avoir toujours joué à ce jeu... Le pilote de tête est devant moi, je l'apperçois... Enfer ! Ils ont gardé la carapace bleue, à tête chercheuse, qui vous a pourri la vie sur DS ! Mais bon, je suis 1er, et je ne vais pas m'en plaindre... Ligne d'arrivée... Et victoire de... moi !

 


 Dans les courses suivantes, je découvre des nouveaux niveaux ou des levels habituels aux fans de la série : sur le circuit Meuh-Meuh, les vaches se déplacent maintenant sur la piste... Nouveau, le circuit Gorge Champignon vous fait rouler sur de gros champis : si vous ne faites que rouler sur les verts, les rouges vous font faire des bons énormes... Plus difficile, l'Usine Toad est en perpétuel mouvement. Le décor change sans arrêt, et les passages, half-pipes, flèches d'accélération qui étaient là au tour précédent ont soudainement changé d'emplacement... Sur ce circuit, après m'être battu comme un chef, je me fais piéger à quelques mètres de la ligne d'arrivée : une flèche d'accélération, chouette ! Mais quand je me dirige vers celle-ci, elle se déplace, et je m'enlise dans la boue... Ce qui permet à deux autres concurrents de passer la ligne avant moi... Classement perso : 1er, 1er, 1er et 3e... Argh... Pas mal pour une première fois...

A la vue de tous ces circuits, nouveaux et rétros, j'ai hate de tenir MON jeu entre les mains... Le mode on-line vous permettra de jouer jusqu'à 12 en même temps, et en parcourrant les options, je constate qu'une chaîne Mario Kart Wii, à installer, vous permettra même de vous mesurer à vos amis sans insérer le CD dans la console... A tester, ça aussi !

Bref, redescendons sur terre ! Mario Kart Wii est tout simplement excellent ! Mes appréhensions ont été vites désamorcées tant la jouabilité est instinctive (2 tours pour s'habituer). La wiimote répond au quart de tour (ce qui n'est pas toujours le cas, hélas, sur Wii)... Musiques rigolotes, graphismes mignons, persos attachants... On est en plein monde de Mario, sans sombrer dans le conte pour enfants : totale immersion ! Partout où je regarde, je ne vois que des points positifs... Mais ne nous emballons pas, car il en reste deux que je n'ai pu tester, et que je tiens à vérifier tant ils sont importants : la durée de vie (là c'était facile en 50cc mais je fais confiance à Nintendo pour nous proposer un challenge à la hauteur de ses promesses) et le mode on-line, que j'espère réussi après la grosse déception de celui de DBZ-Budokai-Tenkaichi 3 !

Mario Kart Wii sort ce vendredi 11 avril, au prix indicatif de 49,99 € (jeu+ un volant) ; pour un volant supplémentaire, il vous faudra compter un supplément d'environ 12 € pour un officiel Nintendo !


Bon, OK, si je devais vous faire un test sur le pouce, je dirais ceci :

Les + : immersion et prise en main presque instantanées ; l'univers mario ; l'ajout des motos ; la variété du soft et le nombre de modes de jeu ; réussit à être captivant en solo alors je n'imagine pas en multi ; possibilité de jouer avec son Mii, son prix...

Les - : je n'ai pas eu le temps de tester le multi et le on-line ; le licenciement abusif de Birdo ; il ne sort que demain !

Global : 19/20. Je m'avance un peu car je n'ai pas eu le temps de tester le on-line, qui a son importance... Mais tout ce que j'ai essayé de ce jeu m'a convaincu. C'est de la dynamite, autant pour les enfants que pour leurs parents ou grands parents. Nintendo nous propose ici l'un de ses meilleurs jeux, et peut-être (l'avenir nous le dira) même le meilleur jeu de la Wii... Carton garanti !

   

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Jeudi 10 avril 2008

BBC iPlayer, c'est le nom d'un lecteur qui sera bientôt disponible pour la Wii. Le site officiel de la BBC annonce qu'il faudra acheter la chaîne BBC iPlayer contre 500 wiipoints. Une fois installée sur votre console, il vous sera possible de regarder ou écouter les programmes BBC de votre choix. Seul petit bémol soulevé par BBC : "pour l'instant, la chaîne s'utilise en complément de la chaîne Internet, mais à l'avenir, il sera possible d'installer la chaîne BBC sans avoir à utiliser la Wii-Internet channel..." A noter que ce service est déjà dispo sur iPhone et iPod touch...

Source.

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Jeudi 10 avril 2008

Je comprends le désarroi de mon camarade Baal, impatient de se procurer le troisième volet de la saga Phoenix Wright... Mais, pour paraphraser nos héros dans ce jeu où vous incarnez un avocat, je crierais... "Un instant !!" en pointant mon camarade du doigt... En effet, si aucune date de sortie n'est annoncée pour ce 3e volet, paradoxalement, on risque en France de passer directement au 4e opus, dès le début du mois de mai.

Comme l'annonçait notre cher Baal, cet épisode est le premier véritablement original sur DS, les trois premiers étant de simples portages de versions GBA. Intitulé Ace Attorney : Apollo Justice, il nous propose cette fois-ci d'incarner un jeune avocat, Apollo, qui sera chargé notamment de la défense de... Phoenix Wright, impliqué dans un complot où on l'accuse de meurtre. A vous de jouer pour innocenter votre mentor, et déjouer les plaidoiries de procureurs plus vicieux les uns que les autres. Dans ce volet, votre héros peut lire le langage corporel : à vous désormais de deviner quand un témoin ment, en repérant ses tics.

OBJECTION !! Si le jeu reste aussi efficace dans son scénario et son univers attachant, il faudra hélas constater qu'il ne présente guère de révolution : même interface, mêmes fenêtres d'action, mêmes actions à mener, même linéarité, même niveau de difficulté... On y passera un bon moment si on est fan du titre... Verdict début mai... 

Par Isatis

 
  
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Mercredi 9 avril 2008

Dans le communiqué confirmant bien la date de sortie de Mario Kart Wii pour le 11 avril en France, Nintendo précise que le titre pourra s'installer tranquillement dans les foyers du territoire puisqu'aucune "grosse sortie" n'est attendue dans les deux mois... Une annonce à demi-mots qui pourrait confirmer qu'il ne faudra pas compter sur une sortie PAL de Super Smash Brother Brawl, avant fin juin au plus tôt...

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Mercredi 9 avril 2008

S'il est un jeu qui m'a vraiment convaincu sur la DS, c'est bien Phoenix Wright : Ace Attorney. Pour mémoire, je rappelle que ce jeu original et génial vous met dans la peau de Phoenix, un jeune avocat. Au fil de cinq affaires, enquêtez, rassemblez les pièces à conviction, et défendez votre client à la barre. A l'aide du stylet, vous menez les "contre-interrogatoires", sortez vos pièces à conviction sous le nez du témoin qui s'avère souvent être lié de près au crime que vous tentez d'élucider... Très prenant, ce jeu ne vous laisse pas indifférent, et ceux qui s'y sont essayé (j'en fais partie) se surprennent souvent à hurler, stylet en main, "PRENDS-CA !!" voire encore plus classe : "OBJECTION !!"

Devant le succès du premier épisode, Capcom s'était fendu de la sortie d'un second volet intitulé Phoenix Wright Ace Attorney : Justice for All, tout aussi bon que son prédécesseur, mais qui ajoutait un nouvel élément, le "psycho-lock" (je vous laisse découvrir). Element qui a d'ailleurs été conservé dans un troisième volet (le sujet qui m'amène), Phoenix Wright Ace Attorney : Trials And Tribulations... Je tiens cependant à préciser que ces trois jeux DS sont des portages de versions déjà sorties sur GameBoy Advance, au Japon. Il faudra attendre la sortie du 4e volet, annoncé sur DS, pour tenir entre les mains un jeu 100% original.

Phoenix Wright Ace Attorney : Trials And Tribulations, pour parler de lui, n'est pas vraiment une suite, mais une préquel. Comprenez que son histoire se déroule avant les premiers volets, et que vous y incarnerez même Mia Fey, mentor de Phoenix, les éléments se déroulant avant que celui-ci n'obtienne son badge d'avocat. Dans l'une des affaires de ce troisième titre, vous devrez même aider Mia à défendre Phoenix, sur le banc des accusés. En attendant, je ne peux que vous conseiller, si vous ne connaissez pas encore Phoenix Wright, de vous procurer les deux premières cartouches, dispo sur le marché de l'occase. Si vous cherchez un jeu intelligent, qui fera appel à votre logique et fera travailler vos cellules grises (je pense notamment aux parents ou grands parents qui "empruntent" la console de leurs enfants), alors ce titre est celui qu'il vous faut...

 

Bref un très bon jeu dont on attend toujours une date de sortie en France, ce troisième volet étant sorti en 2007 aux USA...

Par Baal.

 

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