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Samedi 14 février 2009


Alors là, j'adore ce genre de boulettes ! Dernièrement en effet, Sega se retrouvait quelque peu embêté par une déclaration accidentelle d'un responsable marketting des Jeux olympiques d'hiver, sur les produits dérivés liés à cette manifestation. Grand moment de solitude pour Sega qui avait prévu de garder le projet secret encore quelques mois...
Et finalement, pas d'autre solution que de faire une annonce officielle. Et c'est fait. C'est donc en fin d'année que sortira la suite de Mario & Sonic aux JO, dans un volet cette fois consacré aux JO d'hiver. On retrouvera tous les persos du précédent volet (avec quelques petits nouveaux) pour des épreuves de ski, de saut à ski, de combiné nordique, de luge... sur Wii et sur DS.

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Samedi 14 février 2009

Vous aviez prévu d'offrir Wii-Fit à votre compagne pour la Saint-Valentin ? Tout le monde ne partagera pas votre choix. Et surtout pas les personnes qui ont déjà déposé plainte contre Nintendo pour des foulures, des claquages... bref, quelques petits désagréments physiques dus à une utilisation du jeu et de sa balance.
C'est aujourd'hui Michael Torchia (un célèbre prof de fitness américain) qui attaque le géant nippon pour une "mauvaise communication autour de son titre". En effet, selon Torchia, Wii-Fit fait camper le joueur devant sa télé, et cette dépendance est du temps en moins pour aller faire du sport à l'extérieur. Il fait ainsi porter à Nintendo le chapeau pour une "épidémie d'obésité causée par Wii-Fit", non sans, lui aussi, accuser Big N d'être responsable d'accidents causés par une pratique gymnique aléatoire, sans échauffement préalable... Ce monsieur ne demande rien de plus que le retrait de Wii-Fit des rayons, tant qu'une "communication meilleure ne sera pas diffusée sur les dangers de ce titre". 

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Samedi 14 février 2009

Nous vous parlions la semaine dernière du joli chapeau proposé par Nintendo, via le WiiConnect24, dans Animal Crossing : Let's go to the city, pour faire la pub de Nouvelle façon de jouer : Pikmin. Selon Nintendo, la durée limitée de cette offre joue les prolongations, puisqu'Antoine le facteur viendra vous l'offrir non plus jusqu'au 12 février, mais jusqu'au 19...

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Samedi 14 février 2009

Cette semaine avec seulement deux jeux, la chaîne WiiWare s'offre le luxe de contenter deux publics très différents. Pour 1000pts, Onslaught se destine aux amateurs de FPS. Le jeu est développé par Hudson-Soft et avance deux atouts : une jouabilité 100% wiimote, et un mode coopératif jouable jusqu'à quatre joueurs.
Le second titre réveillera des souvenirs chez les amateurs des jouets Tomy, puisque Pop-Up Pirate n'est autre que ce jeu où il faut retirer des sabres d'un baril sans éjecter le pirate qui y sommeille... Ce titre est échangeable contre 500 pts.

 

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Samedi 7 février 2009

La nouvelle a de quoi surprendre, mais Sonic sera bien l'un des persos cachés du prochain Soulcalibur sur Wii... Meuuuuhnon ! C'est une grosse blague pourave !! En revanche, à peine remis de ses transformations en Sonic-Garou, le hérisson bleu revient dans une nouvelle aventure intitulée Sonic and the Black Knight, sur Wii. Dans cet épisode, Sonic revisite les légendes du roi Arthur, en pourfendant ses ennemis à l'aide d'une énorme épée (on dirige les coups à la wiimote). Très speed, il est toutefois domage de ne pas pouvoir revenir en arrière dans les niveaux. Mais bon, le principal est que cette nouvelle aventure s'annonce assez prenante, avec une jouabilité wiimotesque que la mascotte de Sega semble avoir résoluement adoptée. Le jeu sortira chez nous le 13 mars. 


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Samedi 7 février 2009



C'est aujourd'hui que débute, et jusqu'au 15 février, la cinquième édition du festival High Score, à Boulogne-Billancourt. Cet opus aura pour thème "les mangas", et proposera notamment des jeux en essai libre, un concert retro-games... Et plein d'autres choses pour les fans que vous êtes. Pour le programme, ça se passe ici. Pour les contacts, c'est www.boulognebillancourt.com ou le 01 55 18 53 00.

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Samedi 7 février 2009

Et tant que l'on parle de Dragon Quest, profitons-en pour revenir sur le neuvième volet qui, quant à lui, sera entièrement en 3D et s'annonce tout simplement comme le plus beau RPG de la DS (certains parleront même du plus beau jeu de la console). Comme je l'ai dit, il sera entièrement en 3D, et ce volet sera une exclusivité DS. L'attente risque d'être encore longue, puisque le titre est annoncé pour le 28 mars au Japon. Pour l'Europe, aucune date n'a été communiquée.

 

 

 

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Samedi 7 février 2009

Et voilà. Vous aurez à peine le temps de digérer Chrono Trigger que débarquera le cinquième volet de Dragon Quest, sous-titré La Fiancée Céleste. Pas de grosse nouveauté graphique, tant cet opus est proche de L'Epopée des Elus. Non, la réelle originalité de ce volet est le déroulement du jeu dans le temps. Vous voyez votre personnage évoluer sur plusieurs décénies. Sortie en 1992 sur Super-Famicom, cette cinquième aventure signée Yuji Horii (et dont le character design est toujours assuré par Toriyama) s'annonce une nouvelle fois comme un portage indispensable pour tous les amateurs de RPG qui, de plus, possèdent la DS. A vos carnets de chèques : je vous rappelle que le jeu sera dispo le 19 février en Français, au prix de 39,99 €.

 

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Samedi 7 février 2009

Attention : Spoiler
Chrono Trigger
(
lire notre test) est enfin sorti en version française, ce vendredi 6 février. Pour le plus grand plaisir des fans qui, jusqu'alors, s'étaient contenté de jouer dans la langue de Molière grace à l'émulation...
Comme vous le savez sans doute, il existe treize manières de finir le jeu, et autant de séquences de fin. Voici comment les obtenir (certaines ne seront possible qu'en mode "new game +", qui apparait quand vous avez fini le jeu une première fois) :
Première fin : battez Lavos pendant que Chrono est mort.
Deuxième fin : battez Lavos après avoir ressuscité Chrono à Death Peak.
Troisième fin : battez Lavos à l'Ocean Palace, ou après avoir recommencé une partie (new game+).
Quatrième fin : battez Lavos entre le moment où vous sauvez Leene et le moment où vous découvrez The End of Time.
Cinquième fin : battez Lavos entre le moment où vous découvrez The End of Time et votre retour en l'an 600 (Moyen Age).
Sixième fin : battez Lavos entre votre retour en l'an 600 et le moment où vous découvrez la "hero medal".
Septième fin : battez Lavos entre l'obtention de la "hero medal" et le moment où la "gate key" vous sera volée.
Huitième fin : battez Lavos après avoir récupéré la "gate key" mais avant de donner la Masamune à Frog.
Neuvième fin : battez Lavos entre le moment où vous donnez la Masamune à Frog et le combat contre Magus.
Dixième fin : battez Lavos entre le combat contre Magus et celui contre Azzala.
Onzième fin : battez Lavos entre le combat contre Azalla et le moment où Shala ouvre la porte scellée (-12000)
Douzième fin : battez Lavos entre le moment où Shala ouvre la porte scellée et celui où vous redonnez la lumière au pendentif.
Treizième fin : battez le Dream Devourer avant l'éclipse du temps.

Un allié de poids : à un moment, en -12000 (après la chute du continent aérien), vous serez sur une montagne où les habitants se sont réfugiés. Vous allez y croiser Magus qui n'a visiblement pas digéré sa défaite contre vous. Il veut engager le combat. Si vous acceptez, préparez-vous à un rude combat qui vous apportera néanmoins beaucoup d'expérience.
Mais la solution la plus sympa est de refuser le combat et de partir. Magus vous interpelle alors et finalement, il rejoint votre équipe. Sachant que c'est pour moi l'un des meilleurs persos du jeu (et l'un des plus forts), je vous laisse deviner ce qu'il faut faire...

Donjons optionnels DS : les programmeurs ont rajouté deux donjons inédits dans cette version DS. Si vous battez Lavos au Black Omen, vous débloquerez le donjon "Vortex dimentionnel". Si vous débloquez le Black Omen en l'an -12000, le donjon "Lost Sanctum" apparait, soit en l'an 600, soit en -65000...

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Samedi 7 février 2009

Décidément, la crise est vraiment partout ! Elle n'épargne personne, et même les plus gros éditeurs sont touchés. Electronic Arts a dévoilé dernièrement son bilan financier pour 2008, et ça n'est pas fameux : 641 millions de dollars (soit un peu plus de 490 millions d'euros), c'est le montant des pertes de l'éditeur au 31 décembre 2008. Ce qui conduit Electronic Arts a annoncer que 1100 employés seront remerciés d'ici le mois de mars... EA annonce également la fermeture de 12 bureaux, qui ne pourraient être que délocalisés.

D'autre part, EA a décidé de freiner la production de ses gros titres. Marasme économique oblige, Les Sims 3, Le Parrain 2 et Dragon Age sont reportés. Ca n'est pas pour cela que EA va se relacher. Comme de très nombreux éditeurs, Electronic Arts réalise qu'en ces temps de crise, la console la plus intéressante pour le développement est la Wii (coûts de production beaucoup moins élevés que sur les concurrentes de Microsoft et Sony, parc de consoles installées ayant dépassé de loin les espérances de Nintendo...). Pas étonnant, donc, d'entendre EA annoncer que son nouveau cheval de bataille est le développement sur Wii, afin de venir faire sérieusement de l'ombre à Nintendo sur sa propre bécane (actuellement, Nintendo développe plus de 75% des jeux Wii)...

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