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Vendredi 23 octobre 2009 5 23 /10 /2009 17:52

La Wii n'est pas la seule console à se parer d'un nouvel habit. La dernière portable de Nintendo, la DSi, dévoile ses nouvelles couleurs européennes... Après le blanc et le noir, voici donc le rouge, le turquoise, et le bleu marine. A vous de voir quelle couleur vous va si bien... Pas de bol, moi j'en voulais une jaune ou une rose à pois verts !

   

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Mercredi 21 octobre 2009 3 21 /10 /2009 18:57

La Wii blanche a fait son temps, et pour donner un petit coup de jeune à sa console, Nintendo la décline enfin en différentes couleurs (on attendais ça, disons, depuis l'annonce de la console) !

En France, c'est le 20 novembre que sera dispo une très jolie Wii noire. La console sera vendue en bundle "édition limitée", avec Wii Sport et Wii Sport Resort, une Wiimote+Nunchuk, ainsi qu'un Wii-motion plus. Sur des images japonaises, on voit même apparaître sur la pub une manette "classique" noire, qui visiblement ne ferait pas partie du bundle français. Prix de ce pack "Wii Sport resort limited edition" : 210 euros.

Pendant ce temps au Japon, Nintendo annonce la sortie de Wiimotes+nunchuks+wii-motion plus de couleur bleu turquoise et rose... On connaissait déjà les wiimotes de couleur, mais cette fois-ci nous parlons de produits 100% "officiels Nintendo"...


       
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Dimanche 18 octobre 2009 7 18 /10 /2009 11:32

Vous aimez les FPS, mais les ennemis habituels (qu'il s'agisse de zombies ou de soldats) ne font vraiment pas le poids. Et comme vous trouvez les programmes TV plutôt navrants, vous venez de vous replonger dans la trilogie Jurassic Parc. Et ça vous laisse rêveur : "ah, si je pouvais castagner du T-Rex !"...

Et bien, Activision pense à vous, puisque en novembre devrait (normalement si tout se passe bien) sortir Jurassic : The Hunted, un FPS vous mettant dans la peau d'un homme envoyé en mission pour mener l'enquête dans le fameux Triangle des Bermudes... Disparition, faille spatio-temporelle, bla bla... Et le voilà plongé dans un monde qui fait penser à Isla Sorna... "Oh, un arbre, oh une fleur, oh quel beau paysage verdoyant, oh, un gros dinosaure qui n'a rien bouffé depuis huit jours... Tiens, si je sortais mon flingue..."


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Dimanche 18 octobre 2009 7 18 /10 /2009 11:25

C'est la question que peuvent se poser les fans du premier Red Steel... Avec ce deuxième opus sur Wii, vous allez pouvoir ressortir vos bas instincts de sabreur, et ainsi pulvériser vases, tables basses ou écran de TV en balançant votre Wiimote dans tous les sens au travers de la pièce... Le nombre de mouvements possibles a été revu à la hausse, et bien entendu, le jeu utilise le Wii-motion plus, pour des sensations plus précises... Le premier opus avait pu décevoir, cette suite relèvera t-elle le niveau ? Réponse au cours du premier trimestre 2010.


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Dimanche 18 octobre 2009 7 18 /10 /2009 11:20

Et voici une nouvelle vidéo mettant en scène le célèbre plombier mangeur de champignons (ça tombe bien, c'est la saison)... A noter que ce titre Wii, jouable jusqu'à quatre en simultané, est annoncé en France pour le 20 novembre...


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Dimanche 4 octobre 2009 7 04 /10 /2009 20:06

On ne peut pas vraiment dire que ce titre en est un à part entière. Ou plutot, pour résumer, on pourrait dire que cet épisode de One Piece est la seconde partie d'une aventure originale (supervisée par Mr Oda en personne), la suite de la première partie sortie sur Wii cet été... Vous comprendrez donc que, si vous n'avez pas fait le premier volet, vous risquez d'être un peu largué dans ce scénar' qui n'a rien à voir avec le manga (qui soit dit en passant est l'un des meilleurs à l'heure actuelle)...

OPUC2 : L'éveil du héros vous permet donc de reprendre l'aventure là où vous l'aviez laissée à la fin du premier épisode, dans tous les sens du terme. En effet, si nous avons déjà parlé du scénar', vous pourrez aussi retrouver vos persos préférés et customisés grace à votre sauvegarde du premier volet, que vous avez bien évidemment conservée (elle vous permet aussi de débloquer directement certains boss du jeu pour le mode multi)...

Si l'histoire se plie assez vite en ligne droite, si vous avez la fibre exploratrice, vous multipliez la durée de vie du titre par 10 tant il y a à faire sur les six îles qui vous sont proposées : collectionner les poissons, les insectes, faire de la cuisine, explorer toutes les cartes, inventer des trucs... Bref, un jeu à tiroirs comme on les aime !

Car là où One Piece déçoit, c'est sur son mode multi : certes le nombre de persos est tout simplement hallucinant (quasi tous les persos de la série, y compris les nouveaux comme Eustass Kidd ou Kuma), le nombre de coups ne l'est pas lui ! Dans ce mode, on a très vite une impression de fouilli, et la sensation de galérer pour sortir un gros combo dévastateur... Mais le fan, lui, il adore pouvoir distribuer des quiches avec Barbe Blanche, Ace, Mihawk, Buggy (non, je déconne), ou cette raclure de Moria !

Le mode vraiment intéressant est le mode aventure, qui vous permet à tout moment d'alterner Luffy, Zoro, Ussopp, Sanji, Nami, Chopper, Robin (ma préférée : un océan de finesse dans ce monde de brutes), Franky ou Brook. Les joueurs ayant fait le premier volet mais perdu leur sauvegarde seront ravis d'apprendre que les héros gagnent rapidement de l'EXP (pas besoin de leveller pendant des heures sur la même carte pour gagner deux niveaux). Petit à petit, le scénar se dévoile à grands coups de cut-scènes où l'on retrouve les voix (jap) originales de la série... Mais cependant, on a très vite l'impression de refaire la même chose : later des hordes d'ennemis, trouver des objets, revenir à l'autre bout de la carte pour later des ennemis et trouver des objets, retraverser le niveau... Vive le super-élastique pour revenir glandouiller sur le Sunny, l'excellent jardin d'enfants de l'équipage de "Chapeau de paille"...

Bref, vous l'aurez compris, ce jeu est un hit pour tout fan qui se respecte... Ceux qui ne connaissent pas l'univers délirant de One Piece seront gênés s'ils ne connaissent pas le scénar' du premier volet du jeu... Le titre est vaste, permet de faire plein de choses, de jouer avec tous les persos de la série (en multi), mais une fois la surprise passée, trouve ses limites par une impression de "déjà fait quelques minutes auparavant"...

La note de Level1 : 13/20


       

       
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Dimanche 4 octobre 2009 7 04 /10 /2009 19:32

On vous l'a déjà dit, il va falloir revendre vos anciens jeux si vous voulez vous essayer à tous les hits qui déboulent  pour les fêtes de fin d'année. L'un des titres qui nous occupe pas mal depuis des semaines est Dragon Ball Z : Attack of the Saiyans, le dernier jeu tiré de l'univers DBZ, dispo en version Jap et bientôt (le 6 novembre) en version française.

Cet opus se démarque des autres titres DS par le fait qu'il s'agit cette fois d'un A-RPG. Incarnez les protagonistes de la série et customisez leurs techniques, équipez les pour faire front à l'attaque iminente des Saiyens. Et oui, vous l'aurez compris, cet épisode retrace l'aventure de la bande à Goku, du tout début de la série DBZ jusqu'à l'attaque de Végéta et Nappa... (Je ne sais pas pourquoi, mais je trouve que ça fleure bon la suite tout ça !)

Vous débutez l'aventure avec Krilin, chez Kame Sennin, et devez vous balader dans le Monde de DBZ afin de booster vos EXP en vue de combats contre des boss issus de la saga animée : le ptérodactile, les gardiens de l'enfer, Raditz, le robot-pirate, le Ruban Rouge, Pilaf... Bref, que des noms qui parleront aux fans. Le jeu reprend la trame de l'aventure, tout en prenant quelques libertés au niveau du scénario : pour camoufler l'impression d'affronter des clones (toujours les mêmes ennemis, avec toutefois des couleurs différentes), des persos débarquent sans crier gare, issus de Dragon Ball (donc avant cette partie de l'histoire) ou issus d'événements normalement beaucoup plus tardifs dans la chronologie DBZ (un voeu de Shenron vous permet ainsi de vous mesurer à Broly)...

Le jeu est très coloré, les graphismes de très bonne qualité, et on notera les efforts sur les animations lors des combats, ou la présence de voix digits... Le fan regrettera le nombre limité de personnages dans votre équipe (Krilin, San Goku, San Gohan, Piccolo, Yamsha et Ten Shin Han), et cette incohérence qui fait que si vous boostez vos persos, vous pouvez avoir un Krilin plus fort que Goku... Comme pour Kingdom Hearts (lire ci-dessous), la barrière de la langue se fait bien sentir dans ce type de jeu, mais courage, la VF arrive début novembre !

Note de Level1 : 15/20


     
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Dimanche 4 octobre 2009 7 04 /10 /2009 19:06

S'il y a bien un action-RPG qui m'a captivé sur PS2, c'est bien Kingdom Hearts : deux volets réalisés conjointement par Square-Enix et Disney, pour un énorme cross-over dans les univers des deux éditeurs... Lorsque j'ai appris qu'un volet allait sortir sur DS, mon stylet n'a fait qu'un tour...

Comme le précédent volet de KH chez Nintendo, sur GBA, cet opus peut surprendre par son gameplay qui n'a rien à voir avec les versions PS2 : ici, l'histoire se déroule par "chapitres", découpés en journées (quelque chose me dit qu'il y en aura 358)... On y incarne non pas Sora, mais son avatar Roxas, pour une histoire qui nous présente le blondinet lors de son arrivée dans l'Organisation XIII... Enfin, au début.

Que dire de plus : l'ambiance KH y est, les persos principaux sont forcément de la partie, l'histoire est vraiment captivante, tout est customisable, le mode multi vous permet d'incarner foultitude de persos de Kingdom Hearts, et je serais tenté de vous développer mes impressions sur des pages entières, mais je suis aussi conscient que la moindre ligne rédigée ne peut que vous gacher un peu plus la surprise... Tout ça pour dire que tous les ingrédients KH y sont, que la DS est poussée à ses limites techniques (graphismes 3D excellents, voix digit à gogo...)... Bref, un crime de lèse-majesté que de passer à coté de ce hit...

Perso, je n'ai pas pu résister à la version Jap... Si la langue vous rebute (je suis d'accord, pour ce type de jeu, c'est un gros obstacle et c'est vraiment gênant de progresser à l'aveugle), sachez que la version US est dispo depuis le 29 septembre. Quant à la version française... Le jeu est annoncé pour le 9 octobre... OH JOIE !!

Note de LV1 : 19/20


       

   
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Dimanche 4 octobre 2009 7 04 /10 /2009 18:23

Le prochain Legend of Zelda sortira dans la langue de Molière le 11 décembre, sur Nintendo DS. Spirit Tracks, qui se déroule 100 ans après le précédent opus (Phantom hourglass), vous permettra de vous déplacer non plus en bateau, mais en train... Commencez à économiser car les fêtes de fin d'année risquent de couter très cher (à moins que, comme avec la SNCF, ce train Zeldiesque ait un peu de retard de dernière minute...).

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Dimanche 4 octobre 2009 7 04 /10 /2009 15:46

Non, les images qui suivent ne sont pas issues d'une éventuelle version niponne du titre de formule 1 de Codemasters, mais ont été dévoilées il y a quelques jours par l'éditeur, soit juste avant le Grand Prix de Suzuka... Bon ok, Vettel n'y est pas en tête, et Codemasters va devoir penser, pour la version définitive de F1 2009, à enlever le sponsor ING des Renaults ;-D

Si ce F1 2009 arrive un peu tard, en fin de saison, la version 2010 est déjà en gestation, mais va devoir attendre la fin des transferts, pour que vous puissiez jouer (à priori pour le premier semestre 2010) Alonso chez Ferrari, Kubica chez Renault, ou encore Raikkonen de retour chez McLaren...

   


      
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Dimanche 4 octobre 2009 7 04 /10 /2009 15:26

Nintendo ne casse pas que ses prix : la marque casse aussi... Votre Wii ! C'est ce qu'affirment de nombreux utilisateurs, victimes de bien mauvaises surprises après avoir téléchargé la dernière mise à jour de la console, l'update 4.2. Selon ces utilisateurs, cette mise à jour aurait tendance à provoquer des plantages divers de la console...

La réponse de Nintendo est d'affirmer que cette situation peut en effet se produire sur les consoles modifiées (sur les consoles crackées notamment). Mais de nombreux joueurs victimes de l'update facécieux affirment que leur console n'a jamais été modifiée...

Nintendo s'est donc engagé à réparer gratuitement les consoles handicapées par cette mise à jour (contactez le SAV Nintendo)... Mais la polémique continue avec un joueur qui affirme que la réparation gratuite lui aurait été refusée, car sa console n'était plus sous garantie, et que dans cette situation, les 115 € de réparation sont à sa charge...

Si vous êtes victimes de ce téléchargement bien embettant, voici l'adresse du SAV Nintendo, et un contact : sav-administratif@nintendo.fr

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Dimanche 4 octobre 2009 7 04 /10 /2009 15:09

La nouvelle circulait un peu partout sur le net, émanant de plusieurs pubs de chaînes américaines. La baisse de prix de la Wii est plus que confirmée, puisque normallement appliquée en France depuis le 2 octobre. La Wii est désormais dispo pour 199 €, contre 249 € auparavant.

Pour Nintendo, loin l'idée de vouloir se réaligner par rapport aux baisses de prix des tarifs de la X360 ou de la PS3. Big N se justifie en effet en affirmant que cette baisse pratiquée a pour but de permettre aux joueurs qui ne sont pas encore équipés de s'offrir une jolie console pour les fêtes de fin d'année. C'est trop sympa !

La direction de Nintendo a profité du TGS pour démentir les rumeurs de packs Wii-Mario Kart, et pour confier qu'il n'est pas encore décidé si la Wii de couleur noire sera commercialisée en Europe...

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Dimanche 4 octobre 2009 7 04 /10 /2009 14:04

Bonjour à toutes et tous... Si le forum de Level1 existe déjà depuis plusieurs mois, il semble ne pas décoller et c'est pourquoi dans les semaines à venir, nous allons essayer de le développer... D'ores et déjà, n'hésitez pas à y laisser des posts, sur les quelques thèmes que nous y avons déjà enregistrés : concernant les astuces, les roms NDS... D'autre part, pour les fans d'Animal Crossing, c'est aussi l'endroit où vous pouvez laisser vos codes amis (c'est mieux que les commentaires de ce blog ;-)

Alors n'hésitez pas à visiter notre forum à cette adresse :
http://level-01.forums-actifs.com/

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Mercredi 23 septembre 2009 3 23 /09 /2009 18:10

Tiens donc ! Voici que les fossiles de Spectrobes, après avoir squatté votre DS, arrivent sur Wii... Comment définir Spectrobes ? Bein... En gros, c'est ce que l'on pourrait appeler un "Pokemon-like" mais sous licence Disney (tiens au fait, il n'y avait pas un long-métrage de prévu ?) : l'histoire se passe dans le futur, et vous vous constituez une équipe de monstres (qui font plein de combats) à partir de fossiles que vous trouvez...

Ce nouvel opus, sur Wii cette fois, constitue un petit jeu de rôle ma foi fort sympathique, dans des décors assez léchés... Mais sa simplicité relative le destine aux plus jeunes... Si vous êtes un pur et dur des RPG, passez votre chemin (sauf si vous avez envie de passer un bon moment, faute de titre à vous mettre sous la dent), si vous êtes plus jeune ou que vous avez envie de vous initier au genre, allez-y, c'est une arrivée plutot réussie pour Spectrobes Origines.

       

       

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Mercredi 16 septembre 2009 3 16 /09 /2009 14:20

Les RPG sont suffisamment rares sur Wii pour passer à coté d'une telle info : le prochain "Tales of" sera une exclusivité pour la Wii. Cette série, que l'on doit à Namco-Bandaï, est l'une des plus sympas, avec ses graphismes "cartoon-shadding", et nombre de joueurs se souviennent avec émotion de l'excellent Tales of Symphonia" sur GameCube, ou s'émerveillent actuellement sur Tales of Vesperia sur X360... Pour ne citer que ces deux là.

Le prochain jeu de cette saga, Tales of Graces est annoncé comme une exclusivité pour la Wii. Il vous permettra de vous plonger dans un grand conflit triangulaire, entre trois nations, bataille au coeur de laquelle se retrouve impliqué un jeune homme de 18 ans, Asbel Lhant, la pauvre victime de cette tragédie que vous incarnerez... Le titre est annoncé pour cet hiver au Japon... Mais voici un trailer et des images... Oh joie !



       
       
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