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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 22:20

Dans un communiqué qu'elle nous envoie, la société Big Ben Interactive  nous fait part de quelques nouveautés qu'elle distribuera bientôt en France. Petit tour d'horizon...

Paint-by-DS.jpg Fin mars : Paint by DS. Si vous êtes frustré de ne pas avoir choisi l'option "arts plastiques au lycée, ou que vous passez tous vos dimanches après-midi au bord de la rivière, des pinceaux à la main... alors vous allez craquer pour ce Paint by DS, destiné aux artistes en herbe. A partir d'une toile originale, reproduisez ce que vous voyez sur un modèle monochrome en choisissant vos pinceaux, vos couleurs, vos contrastes... Bref, un vrai manuel de peinture qui vous promet plus d'une quarantaine d'heures de jeu, soit 10 tableaux+ 5 à déverrouiller, 4 minijeux à débloquer... Bref, rangez l'acrylique qui tache et trempez vos stylets dans l'alcool à 90°...

dsaquariumreal.jpg Aquarium by real. C'est finalement Big Ben interactive qui distribue en France cette simulation d'aquarium dont nous vous avions déjà parlé. A vous de déterminer la taille, la couleur, les décors... de votre aquarium, et de le remplir de différentes variétés de poissons, parmi 32 variétés. Mais attention, ici vous n'êtes pas dans Nintendogs... Négligez votre aquarium plusieurs jours de suite et l'écran devient crade... Pire encore, les plus voraces mangent les plus faibles, quand ceux-ci ne meurent pas de faim... Et à vous la surprise de retrouver un aquarium sale et vide au bout de 5 jours d'abandon... Bref, là encore, ce jeu bien que limité en fun, s'impose comme une véritable bible de l'aquariophilie (chaque poisson a sa fiche)... Pour les fans de Nemo... La version Fantasy Aquarium  (avec des baleines, requins, orques, tortues...) sera elle aussi commercialisée...

petit_fute.jpg Mai 2008 : Petit futé travel & play. Envie de partir en voyage, mais vous avez la trouille de vous ennuyer dans l'avion ? Heureusement, Petit futé : travel & play a la double vocation de vous divertir grace à des jeux (taquin, puzzles...), tout en participant à votre instruction sur plus de 200 destinations possibles, de New York à Rome, en passant par... où vous voulez... Plus qu'un jeu, ce logiciel s'impose comme un véritable guide, vous aidant à déterminer votre destination en fonction de différents facteurs tels que votre budget, la durée du séjour, les loisirs sur place, les risques sanitaires...). A noter également la présence dans le programme d'un atlas électronique, et de nombreux programmes très utiles comme un convertisseur de devises, un traducteur, un indicateur de décalage horaire avec la France...

dsmatchpuzz.jpg Fin mars : Matchstick puzzles. Voici un jeu dont, personnellement, je cherche un peu l'intérêt. Il s'agit d'un puzzle game qui vous invite à résoudre des énigmes posées avec des allumettes. Faites glisser, tourner ou tout simplement déplacez des allumettes pour résoudre plus de 150 énigmes qui vont torturer vos méninges. Le jeu propose 4 modes de difficulté et s'annonce assez limité techniquement : 3 environnements graphiques, 3 thèmes musicaux... Mais après tout, ça n'est pas ce qu'on demande à ce type de jeu... Et ça n'est pas le mode "time attack" qui ralongera énormément la durée de vie du soft. A moins que vous soyez un fan absolu des énigmes énoncées dans les bouquins de Bernard Werber... 

dsmazes.jpg 2e trimestre : Mazes of Fate. Alors là attention, on ne rigole plus. Sur son site, Big Ben qualifie tout simplement ce jeu de "meilleur RPG DS américain enfin traduit en français"... Rien que ça ! Pour ce titre de Sabarasa, on ne nous promet pas moins de 50 types de monstres, 45 sortilèges, 500 pièces d'équipement, 20 compétences... Bref, visiblement un RPG en 3D (en temps réel, avec vue à la première personne) très dynamique qui vous permettra d'interagir avec plus de 100 personnages... de résoudre des énigmes, de traverser des donjons... pendant plus d'une quarantaine d'heures de jeu. Pourrez-vous sauver le monde d'Akhiel, et sauver la race humaine dans un monde vaste et hostile ? Réponse à partir d'avril.

dspaintmili.jpg 2e trimestre : Paint military vehicles. Vous avez lu avec attention notre première brève sur Paint by DS, mais, si vous aimez le dessin, vous n'êtes pas fan de nature morte. A vrai dire, vous voulliez vous mettre à la peinture entre deux parties de Medal of Honor... Alors peut-être serez vous plus attiré par un autre jeu du groupe Zen series, à savoir Paint military vehicles, qui reprend le principe de Paint by DS, mais cette fois pour colorier des tanks ou autres engins qu'affectionnent nos amis vêtus de kaki. Même fiche technique que pour son aîné, à savoir 15 tableaux à colorier, 4 tailles de pinceaux, de nombreux outils de coloriage... Bref, un jeu qui va, pendant une quarantaine d'heures, occuper le modéliste qui sommeille en vous... 

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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 14:01

La date de sortie de Super Smash Brother Brawl se précise en ce qui concerne l'Europe... Ce grand jeu de baston mettant en scène toutes les figures de Nintendo est attendu pour le mois de juin, si tout va bien... En tout cas, tout roule pour Nintendo et SSBB qui, après avoir connu un départ canon au Japon, s'est vendu aux Etats-Unis à 1,4 millions d'exemplaires en une semaine (plus de 800 000 le premier jour)... Espéront que ça roulera aussi pour les joueurs, et que nous ne souffrirons pas du fameux bug de SSBB...

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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 13:48

Alors que sur Wii, les jeux de voitures ne sont pas légion, regardez ce qui arrive en face : sur PS3, un certain Gran Turismo 5 Prologue se profile à l'horizon... On se permet de vous en parler car nous sommes pour la plupart des fans de GT, et grande nouveauté dans cet opus, à marquer d'une pierre blanche : dans ce prologue, les joueurs (s'ils ont les crédits nécessaires) pourront s'essayer à la formule 1 avec la F2007 de Ferrari. Si la F1 dans Gran Turismo n'est pas une nouveauté, ce qui l'est c'est la présence de la "marque au cheval cabré", l'une des rares licences qui manquaient jusqu'à présent à ce grand jeu de bagnoles...

gran.jpg   gran2.jpg

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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 03:05

Et voici une bonne astuce de tonton Baal pour couper le son de cette fichue wiimote, qui réveille votre copine quand vous jouez à 4 h du mat... Et fait, c'est très simple à faire, encore faut-il connaître le truc. Prenez votre wiimote de la main gauche et lancez là de toutes vos forces sur le mur le plus proche... Ou alors, moins radical, appuyez sur le menu "home" de la wiimote (le p'tit bouton central avec une maison)... Cet écran s'affiche

wii7-1-.jpg

Et voilà... Il ne vous reste plus qu'à cliquer en bas, sur la wiimote en bas de l'écran, pour avoir le menu qui lui est dédié : vous pourrez ainsi régler l'ordre de vos wiimotes, ou en baisser/augmenter/couper le volume... Bon jeu et... chuuuuutttt!!....

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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 01:01

undefined A peine sorti (le 14 mars), déjà testé... Bon ok, je n'ai pas terminé le jeu, loin de là, mais vous allez vite comprendre pourquoi... Alors... je continue ma rédaction... Fire Emblem : radiant dawn (c'est le nom du jeu)... tactical RPG, testé sur... euh... sur quelle bécane déjà ? Attendez... je regarde mon écran de télé... Ah oui voilà... testé sur GameCube... Bein non pourtant ! C'est bien un CD de Wii... mystère !

Oui bon, ok, j'arrête mes vannes et on y va franco : je suis très déçu par l'aspect graphique de ce jeu, très proche du Cube, voire même trop proche ! Il est un poil plus fin, et on peut jouer à la wiimote... Mais vous allez dire que je suis dur ! Nan, passionné c'est tout. Et "qui aime bien châtie bien !" Et je dois être honnête avec vous, plusieurs aspects du jeu m'ont enchanté ! A commencer par son gameplay, plus que sympa. Et pourtant, je ne suis pas un fan absolu de tacticals... Le scénario est intéressant (tout comme les personnages d'ailleurs), et risque de vous tenir en haleine pendant de nombreuses dizaines d'heures. Autre point très intéressant : vous pouvez désormais sauvegarder votre partie pendant les batailles : ça n'est pas rien !

Maintenant, il faut quand même noter quelques points plus mitigés. Je vous ai déjà parlé de son aspect graphique et de sa réalisation qui ne sont vraiment pas à la hauteur de la Wii... Maintenant, laissez-moi mettre le doigt sur un défaut qui m'exaspère (la raison pour laquelle je n'ai pas fini le jeu) et qui va en calmer plus d'un : la difficulté de ce Fire Emblem. Contrairement aux autres jeux Wii, celui-ci ne se destine pas à n'importe qui, en priorité aux afficionados ou aux spécialistes des tacticals-RPG. Les novices risquent fort de passer leur chemin tant le jeu présente des passages hards. Je vous donne un exemple : dans un RPG classique, lorsqu'un personnage de votre équipe meurt, il revient d'un petit coup de potion... Ici, ça n'est pas le cas ! Tout perso perdu l'est définitivement... Ca va vous faire réfléchir, tant chacun de vos actes peut vous pourrir votre partie jusqu'à la fin du jeu : dans ce soft, il faut non seulement être stratège, mais en plus être un génie en la matière (j'exagère à peine).

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Fire Emblem : radiant dawn, sur Wii. Date de sortie : dispo depuis le 14 mars. 

Les + : l'ambiance ; les musiques ; le scénario ; la durée de vie...

Les - : la réalisation "made in GameCube" ; la difficulté du jeu...

Global : 10/20 (pour les novices), 16/20 (pour les fans du genre). Nous sommes obligés de donner deux notes à ce jeu, à cause de sa difficulté qui va rebuter les jeunes joueurs ou les "pas habitués du tout"... La première concerne donc ce public. La seconde s'adresse aux experts du tactical, fans de Fire Emblem : pour eux, le scénario et l'ambiance du jeu leur feront oublier sa réalisation presque obsolète et sa difficulté. Choisissez votre camp !

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Lundi 17 mars 2008 1 17 /03 /2008 02:23

Je ne sais pas ce que ces municipales 2008 auront donné par chez vous, mais sachez que dans le petit monde d'Animal Crossing, Tortimer a été réélu (pas de liste, le vieux ne partage pas le pouvoir) à plus de 95% des suffrages exprimés (Elisabec a voté Rounard, Biff et Cesar ont voté Resetti)... Comment ça je n'ai rien à dire ? Comment ça ma vanne n'est pas drôle ? Bein non, je n'ai pas de nouvelles infos sur l'opus Wii d'Animal Crossing... C'était juste pour utiliser l'actu du moment et ainsi rebondir en vous présentant (d'accord, c'est pas tout frais, je sais !) le trailer de la série animée qui est sortie au Japon... Gute nacht !

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Samedi 15 mars 2008 6 15 /03 /2008 12:58

undefined A en croire un récent article publié dans le magazine nippon Shônen Jump, un jeu mettant en scène l'univers de Valkyrie Profile est actuellement en développement pour la Nintendo DS. Cette info prend un caractère officiel avec l'annonce d'un design signé Kou et You Yoshinari, déjà responsables du character-design des précédents volets...

L'histoire mettrait en scène nos Valkyries bien connues, et introduirait un nouveau perso, Wilfried, un humain qui les déteste plus que tout au monde suite à une tragédie qu'il aurait connu par le passé. Afin de l'aider dans sa quête de vengeance, Wilfried se voit offrir (par une force obscure) une paire d'ailes. A chaque fois qu'il utilise ses pouvoirs nouvellement gagnés, ses plumes noircissent... On attend bien entendu plus de news sur ce futur hit de Tri Ace...

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Vendredi 14 mars 2008 5 14 /03 /2008 14:24

En cette semaine de second tour, Nintendo nous sort deux gros défoulloirs sur CV : le premier est un grand classique, Opération Wolf sur NES, idéal si vous aimez les jeux avec des militaires... Le second, plus futuriste, est aussi une grosse machine des jeux vidéo puisqu'il s'agit de Super R-Type, sorti sur Super-Nintendo... Rien que ça...

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Vendredi 14 mars 2008 5 14 /03 /2008 14:08

Ca faisait quelques temps qu'on nous le demandait... Désormais, vous trouverez sur Level1 une nouvelle catégorie "vidéos"... Au menu, des pubs, nos intros de jeux préférées, les scènes de fin qui nous ont marqué, et des surprises... Bref, ne vous en privez surtout pas... Bon surf et bon matage !

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Jeudi 13 mars 2008 4 13 /03 /2008 14:27

atheena8-1-.jpg Nombre d'entre vous, suite à la parution de notre article sur le volet final de la saga Hadès, nous demandent où trouver ces épisodes. Les choses ne sont pas aussi simples, et comme cette troisième partie vient tout juste de sortir, il va vous falloir attendre encore un peu. Mais pour rappel, voici le calendrier des sorties de ces épisodes.
Les deux premiers épisodes ("La Route vers Elysion" et "Les dieux de la mort et du sommeil") ont été diffusés en version japonaise le 7 mars. Pour les deux suivants ("Le Renfort doré" et "Les Légendaires armures divines"), il faudra attendre le 2 mai. Enfin, pour les deux derniers épisodes ("Tiré de son sommeil mythologique" et "Vers un monde innondé de lumière"), la date avancée est celle du 1er août.
Enfin, sachez que ces épisodes sortiront en DVD, en V.O. chez Animax. Les CD 1 et 2 sont prévus pour le 28 mars, les 3 et 4 pour le 23 mai, et enfin les 5 et 6 pour le 22 août... Bien entendu, je ne parle pas ici du travail des "teams" qui nous les traduiront certainement en langue française pour leurs sites respectifs...

Bon allez ! Comme tu as eu la gentillesse de visiter notre site, cher internaute, on est sympa avec toi : va donc voir dans notre rubrique vidéo, et tu pourras te mater les deux premiers épisodes (en VO non sous-titrée, hélas)... Merci qui ??? 

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Jeudi 13 mars 2008 4 13 /03 /2008 12:22

undefined Quelle ne fut pas ma déception, en trouvant en rayon ce Sonic riders : zero gravity ! En ce moment, les jeux de course sur Wii se font rares, et faute d'un F-zero voire d'un WipeOut, je me suis dit "banco, on y va"... Erreur de ma part !

Ce nouvel opus des courses de notre hérisson bleu préféré est la suite d'un premier volet sorti sur le Cube. Au premier abord, il a tout pour plaire : un scénario certes classique mais assez plaisant, un mode multi convenable, le jeu est coloré... Mais si on se prend vite au jeu, on est aussi vite désenchanté...

En effet, cette galette Wii montre très vite ses limites : les musiques sont nazes et vous couperez vite le son. Que vous choisissiez de jouer à la wiimote ou au pad du Cube, la maniabilité est loin d'être au top, et vous maudirez très souvent votre console pour ce mur que vous aurez pris malgré une lutte acharnée contre la wiimote. Et je ne vous parle même pas du système de customisation de votre "gear" (skate volant) afin d'optimiser votre adhérence ou votre vitesse (merci Sega d'y avoir pensé). Argh ! C'est pas bon, ça... Et si l'impression de vitesse y était... Mais ça n'est pas non plus le cas...

Bref, vous l'aurez compris, ce jeu est loin d'être le titre du siècle. Assez sympa de prime abord, on se lasse vite de ce Sonic Riders : zero gravity, qui vous donnera envie de ressortir F-Zero GX, voire même son aîné Sonic Riders (GC), bien meilleur.

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Sonic Riders : zero gravity. Sur Wii, version PAL, par SEGA. Multi : oui. Jouable : à la wiimote ou au pad. 

Les + : fluidité impeccable ; l'ambiance Sonic ; jeu coloré ; multi-joueurs sympa ; pas mal de persos jouables ; consultation des scores en on-line...

Les - : jouabilité vraiment galère ; musiques horripilantes ; manque parfois de peps ; lenteur du jeu ; scénario classique ; peu de circuits.

Global : 09/20. Un jeu de courses béton avec des icones du jeu vidéo ? Dommage pour Sonic, mais les joueurs vont sans doute préférer économiser leurs euros pour s'offrir un bon vieux Mario Kart Wii... Concernant le titre de Sega, si vous avez le premier volet de Sonic Riders sur GameCube dans un placard, ressortez-le, vous économiserez ainsi 50 €...
 

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Jeudi 13 mars 2008 4 13 /03 /2008 02:49

Ca ne vous aura pas échappé, aujourd'hui, le sexe est bel et bien présent dans les jeux vidéo. A l'instar de ses passionnés, le jeu vidéo a vécu une enfance innocente, une puberté où sa sexualité n'était pas encore trouvée... Et aujourd'hui, il est adulte, et y va franco... Dans notre série "alphabet du jeu vidéo", aujourd'hui, je demande la lettre "cul" !

I - Le temps de l'innocence. A ses débuts, il n'était pas question de montrer du sexe dans les jeux vidéo, où alors discrètement. Sur des consoles comme la PC-Engine, des jeux à caractère sexuel peuvent parfois sortir, au Japon, mais dans sur les consoles des tenors Nintendo et Sega, c'est la bienséance qui prime : Mario et Sonic n'ont pas de sexualité (à part un petit bisou de la princesse peach, et encore !). A cette époque, le jeu vidéo se destine, dans l'esprit populaire, aux enfants. Donc, on ne touche pas, c'est sale !

II - Une adolescence "pipi-caca". Le joueur devient ado, et les clins d'oeils apparaissent dans les jeux. Pas du sexe pur et dur (si j'ose dire), mais des petites vannes innocentes, qui ne mangent pas de pain. D'ailleurs, certains d'entre vous vont me dire que dans les images qui suivent, c'est moi qui interprète mal les choses, avouez que vu comme ça, ça prête à sourire. Certes, dans ces clichés, le but des développeurs n'était pas de glisser des messages subliminaux, c'est juste de la déconne, mais regardez bien (DBZ, Moonwalker, Street Fighter 2, King of Ring)...

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III - Fils de pub. Quand sort la PlayStation, son but avoué est de conquérir les jeunes adultes. Et pour ce faire, Sony n'y va pas par quatre chemins. Les pubs de la firme ciblent leur public avec, très souvent un message à caractère sexuel. Quand Sony ne vend pas sa Dual shock en la présentant dans un sex-shop dans un rayon de vibromasseurs (pub anglaise), un spot TV (censuré en France, à voir sur notre page de pubs) nous présente une baisse de prix de la console en montrant un jeune homme allongé, un "truc" bizarre apparaissant entre ses jambes au premier plan (Sony joue alors sur la confusion ; il ne s'agit évidemment que de son pouce). Le joueur est dans sa phase "pin-up", et Lara Croft rivalise de poitrine avec les combattantes de Dead or Alive (avec un soin particulier apporté aux mouvements des seins).

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IV - Sex and the manettes. Si on humanisait le jeu vidéo, on pourrait dire qu'il est aujourd'hui à l'âge adulte, comme ses fans de la première heure. Ce constat concerne particulièrement Sony, qui y va franco dans les scènes de sexe dans ses jeux (toutefois dépassé par les jeux PC). Ainsi, dans God of War, l'une des épreuves de Kratos consiste à donner du plaisir à deux naiades. Si dans la série GTA, vous pouvez regagner de la vie en embarquant une prostituée dans un coin discret, dans GTA San Andreas, une scène plus qu'explicite (hot coffee) a défrayé la chronique. Quand les Sims ne se déssapent pas, ce sont les Singles qui nous exposent leur vie sexuelle, bien que plutot soft en comparaison avec les scènes sado-maso de 7Sin. Heureusement, Leisure Suit Larry apporte un peu d'humour dans tout ça, avec son humour potache et bien lourd... Quant à Nintendo, je vous vois venir avec "Hizashi no Naka" sur DS, mais il semblerait qu'il s'agisse d'un Fake...

undefined God of War : Kratos vient de passer du bon temps !

undefined GTA San Andreas : la scène du Hot Coffee.

undefined 7Sin : vous aimez le cuir ?

undefined Singles : tombez amoureux et plus si affinités !

undefined Les Sims 2 : Soun-soun la voilà !

undefined Leisure Suit Larry : j'adore ses... boucles d'oreilles !

Hisa.JPG  Hizashi no Naka, sur DS, ne serait qu'un fake...

V . Le coincé du slip. Heureusement, dans ce monde de débauche et de luxure (à lire en prenant la voix de De Villiers, c'est mieux), heureusement, Nintendo reste fidèle à ses engagements premiers : ni violence, ni sexe ! Ouf ! C'est sans doute la raison pour laquelle Mario aura attendu 20 ans pour faire son coming-out (c'est expliqué ici, regardez)... Et forcément, à force de jouer les plombiers chastes, au bout d'un moment, la princesse Peach perd patience... Et arrive ce qui devait arriver (ci-dessous)... Pauvre Mario !

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Jeudi 13 mars 2008 4 13 /03 /2008 02:03

146272cw9-1-.jpg Chouette ! C'est aujourd'hui que sort en version française le nouveau Dragon Quest sur DS. Sous-intitulé Monster Joker, il vous permet de combattre à l'aide des monstres que vous avez préalablement capturés, mais ça, on vous l'avait déjà dit lors de notre test

Non, l'actualité aujourd'hui, outre la sortie du jeu, c'est que sur son site officiel, vous pourrez d'une part tout savoir sur cet univers impitoyable, mais surtout capturer des monstres qui vous serviront à défier vos amis ou d'autres joueurs. Et pour celui qui marquera le plus de points, un voyage à Tokyo (voyage + nuits à l'hotel + 500 €), rien de moins.

Alors à défaut de vous ruer sur cet excellent jeu DS, ruez vous sur son site officiel...

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Mercredi 12 mars 2008 3 12 /03 /2008 13:35

undefined Non mais vraiment ! Quel déconneur ce David Perry ! Lorsque nous avions appris que le papa d'Earthworm Jim et de Cool Spot travaillait actuellement sur un projet de MMO top secret, nous nous étions dit "comment il se la pète celui-là ! Il va nous la jouer je ne dis rien..." C'était sans compter sur l'humour et le sens de la bonne vanne de l'ex-patron de Shiny Entertainment...
En effet, dans la déclaration du sieur Perry, il fallait comprendre : "je travaille actuellement sur un MMO : Top Secret", Top Secret étant le nom que portera ce nouveau jeu. Selon Acclaim, qui développera le projet, David Perry était chargé de lancer un appel à projet auprès de développeurs amateurs. A gagner dans l'histoire pour l'heureux vainqueur : le financement du développement du jeu (à hauteur de 1 million de dollars) et un poste "bien placé" chez Acclaim. Pour l'instant, sur les 60 000 dossiers reçus (dossier, cahier des charges et démo jouable), 11 ont été retenus. Bien entendu, dès qu'on en sait plus, on vous en reparle !

Source.

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Mardi 11 mars 2008 2 11 /03 /2008 14:44

undefined Si vous aviez prévu de revendre votre vieille GameCube pour l'échanger contre une nouvelle console, c'est dommage pour vous. Victime de sa grande soeur, la Wii, qui est compatible avec les CDs du cube, les stocks de GC d'occase se gonflent dans les magasins, et ne se dégonflent pas. Ne sachant plus que faire de ces consoles, les enseignes baissent les prix de reprise. Un responsable de boutique nous confie : "aujourd'hui, le prix de reprise de la GameCube ne dépasse pas les 15 €, prix maximum".

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