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Vendredi 21 mars 2008 5 21 /03 /2008 10:50

Attendu pour le 8 juin sur tous les supports, le professeur Jones ne fait pas de vagues, ne se mouille pas, oup'la... bref, Indiana reste politiquement correct... Qu'est ce que je veux dire par là ? Et bien, imaginez Luke Skywalker sans les Storm-Troopers, Mario sans les Koopas, les Tortues Ninja sans le clan Foot, Trunks sans les cyborgs... Tout ça pour dire que, dans Lego Indiana Jones, notre héros au "fouet qui claque" ne combattra pas les nazis (ses grands ennemis dans les films), mais des "méchants" plus neutres, et surtout qui "ne rappellent pas une période de l'Histoire de triste mémoire"...  

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Jeudi 20 mars 2008 4 20 /03 /2008 14:56

Emmener sa guitare partout avec soi, une guitare qui fait d'ailleurs la taille d'un portefeuilles, c'est ce que proposera cet été Activision, qui prévoit de sortir une version exclusive à la DS de Guitar-Hero.

Intitulée Guitar hero : On Tour, cette version vous permettra de gratter les cordes à l'aide d'un stylet-médiator conçu pour l'occasion. La playlist n'a pas encore été dévoilée, mais il faudra compter sur No Doubt, Ok Go ou encore Nirvana.

Le jeu sera commercialisé avec un accessoire à insérer dans le port GBA de la console, le guitar-grip (voir photo). Les concepteurs avancent vouloir proposer une version à la fois inédite et poussant la DS dans ses derniers retranchements... Perso, j'attend de voir : un type de jeu qui se prête aux consoles de salon ne se prête pas forcément aux consoles portable. Et je reste sur ma déception de Jam Session.

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Jeudi 20 mars 2008 4 20 /03 /2008 00:16

Mon dieu ils l'ont fait ! Attention, cette vidéo peut choquer les personnes sensibles... Nous perso, elle nous a donné envie de vômir... bleuaaarrggg ! 

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Mercredi 19 mars 2008 3 19 /03 /2008 22:53


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Rallen et Jeena, les deux officiers de la patrouille interplanétaire chasseurs de fossiles reviennent dans Spectrobes : Beyond the portal, le second volet de leurs aventures sur DS. Le jeu est développé par Disney Interactive, et annonce déjà la couleur avec un scénario plus fouillé, de nouveaux monstres, un système de combats revu, une 3D elle aussi optimisée, et une mini-map pour vous guider... 

En outre, Disney nous promet un mode on-line revu lui aussi à la hausse, grace à la connexion via DGamer, un portail exclusif aux jeux Disney Interactive... On attend la sortie du jeu, qui tombera avec les feuilles mortes...

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Mercredi 19 mars 2008 3 19 /03 /2008 15:38

undefined Tunguska... Un nom qui laisse perplexe... Laissez moi vous rappeler les faits. Le 30 juin 1908, dans cette région de Sibérie, se produit, une terrible explosion (on parle de 1000 fois Hiroshima)  qui radie instantanément toute forme de vie sur 2000 km². La détonnation est entendue jusqu'à 1500 km de là. Cette explosion engendre des phénomènes lumineux d'une telle intensité qu'on raconte alors que la nuit suivante, on pouvait lire son journal dans la rue à Londres. Nous avons là une énigme, car 100 ans plus tard, nous ne savons toujours pas ce qui s'y est passé. Météorite, explosion nucléaire, décharge d'anti-matière, mini trou noir ou OVNI... Toutes ces hypothèses ont été évoquées... Cette année, pour les 100 ans de l'événement, l'Université de Bologne mènera son enquête autour du lac Cheko, où elle dit avoir localisé un cratère...

S'inspirant de cet authentique fait-divers, Deep Silver et Fusionsphere Systems ont sorti l'an passé, sur PC, le jeu Secret Files : Tunguska, un jeu d'aventure/énigmes qui nous invite à diriger Nina Kalenkov, à la recherche de son père, qui semble avoir été enlevé, un siècle après ce tragique événement. Avec son ami, Max, Nina part à travers le monde (Irlande, Russie, Cuba...) afin de mener son enquête, retrouver son père et faire la lumière sur ce mystère...

Prévu pour ce début 2008 sur consoles, Secret Files : Tunguska sera porté sur DS et sur Wii, les deux versions étant développées par Koch Media. Pour la version Wii, l'éditeur annonce une optimisation maximale du combo wiimote-nunchuk. On attend de voir ça avec impatience...
secret-grande-1-.jpg Version Wii

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version DS

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Mercredi 19 mars 2008 3 19 /03 /2008 13:44

Autre jeu que nous attendons tous avec impatience, Soma Bringer, un RPG-action développé pour Nintendo par Monolith Software. Le jeu est sorti au Japon le 28 février dernier, sur DS. Mais on ignore s'il sera exporté hors de l'archipel... Alors, faute d'infos, on vous laisse avec des screens et un trailer...

soma-bringer-ds-02-1-.jpg   soma-bringer-ds-11-1-.jpg

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Mercredi 19 mars 2008 3 19 /03 /2008 13:27

Oui je sais, ce jeu de mot est plutôt naze... Bon, revenons à nos déesses : nous vous annoncions dernièrement la sortie d'un volet DS de Vakyrie Profile, info lancée par le magazine jap' Shônen Jump... Et comme vous avez été sages et que vous êtes venus régulièrement visiter Level1, on vous lache aujourd'hui quelques screens... Elle n'est pas belle la vie ???

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Mercredi 19 mars 2008 3 19 /03 /2008 13:12

Non, la Nintendo DS ne fait pas uniquement dans le mignon, le coloré, ou dans l'éducatifo-braintraining... La gentille petite console à double écran peut aussi faire dans le gore, le trash... Elle avait timidement essayé de vous faire trembler avec le portage DS de Resident Evil (Deadly alliance)... 

Si vous êtes à la recherche de sensations fortes sur votre portable, alors vous serez ravis d'apprendre que le développeur Nibris travaille actuellement sur un jeu intitulé Children of the night... Dont on ne sait pas grand chose, hélas... En fait, nous n'avons à jeter en pature aux zombies que vous êtes que des artworks... Alors régalez-vous...

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Mercredi 19 mars 2008 3 19 /03 /2008 12:37

undefined Sorti dernièrement au Japon, Summon Night : Twin Age, le nouveau RPG de Banpresto, sortira aux USA le 20 mai. On apprend que cet action-RPG sera entièrement jouable au stylet, et que les similitudes sont très nombreuses avec Magical Starsign (de Brownie Brown), à commencer par le choix entre deux personnages, en passant par les graphismes pastels et tout mimi...

Mais pour le plus grand bonheur des fans du genre, SNTA offre une richesse trop rare dans les RPG sur DS : ici, le scénario propose différents embranchements, à vous de choisir ce que vous faites, pour finalement aboutir à plusieurs fins différentes... En outre, il vous sera possible de fabriquer votre équipement à partir des objets que vous aurez trouvé, d'utiliser des invocations et plein de sorts, et l'éditeur annonce de nombreuses quêtes annexes pour ralonger la durée de vie du titre... 

Hélas, ce jeu n'est pour l'instant pas annoncé en France, alors n'hésitez pas à vous faire un avis grace à son site officiel...

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Mercredi 19 mars 2008 3 19 /03 /2008 00:39

bully_scholar-1-.jpg Si vous ne connaissez pas encore Jimmy Hopkins, vous allez apprendre à le connaître ! Jimmy est un sale gamin qui nous fait sa grosse crise d'adolescence. Il faut dire qu'il n'est pas aidé par sa nympho de mère qui, pour se débarasser de ce gêneur plein d'acné, l'a placé dans une pension de la Nouvelle-Angleterre, la Bullworth Academy.

Bien sur, si diriger un ado change de cette vieille canaille de Tommy Vercetti, ne vous y trompez pas. Jimmy n'en est pas moins charismatique et attachant. Malgré son coté bad-boy qui ne fait que des conneries, on se prend vite d'affection pour ce gamin paumé, que l'on a envie de sortir de ce merdier, et de sa condition de "soumis malgré lui"... Même si l'esprit du jeu tourne vite aux clichés (notamment autour des classes sociales, et je ne parle pas de ceux concernant les écoles américaines, on se croirait dans "Les Années collège", souvenez-vous), Rockstar nous pond encore une fois un jeu à l'indescriptible gameplay, à la liberté presque totale...

undefined Car si on n'est plus non plus à Vice City, la Bullworth Academy ou la ville offrent au joueur une grande mobilité, une liberté de mouvement offerte par une répartition géographique bien pensée des différents lieux, une organisation bien trouvée. Ainsi, à la fête foraine, il vous sera possible de vous essayer à toutes les attractions. En ville, allez piquer des trucs au supermarché, ou entrez dans les boutiques de fringues. Pour vous déplacer, vous ne pourrez voler des grosses cyclindrées comme dans GTA, néanmoins, Jimmy a à sa disposition tout le parc de l'ado, du vélo-cross au skate, en passant par le scoot'. Pour vous sortir des différents affrontements avec les autres élèves, à vous de ramasser des battes, oeufs, poubelles...

Vu le nombre de jeux "pour adultes" sortis sur Wii, et vu la réalisation de ce soft, Bully : Scholarship edition mérite amplement sa note. Je n'avais pas été aussi captivé par un jeu Wii depuis Resident Evil 4 : Wii edition...

bully-20060901021321647-1-.jpg   Bully2-1-.jpg

Bully : Scholarship edition, sur Wii. Sortie le : dispo. Pegi : déconseillé aux moins de 16 ans.

Les + : Scénario prenant ; liberté d'action ; bande son honorable ; persos ; durée de vie grace aux quêtes annexes... 

Les - : Chargements ; beaucoup de baston à l'école (parfois trop) ; pas trop difficile...  

Global : 18/20. Une note méritée pour un genre inexistant sur Wii, qui vise un public frustré par le nombre de jeux qui lui sont consacrés sur ce support. Un très bon jeu à essayer de toute urgence... Level1 l'a goûté... Level1 l'a approuvé ! 

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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 22:20

Dans un communiqué qu'elle nous envoie, la société Big Ben Interactive  nous fait part de quelques nouveautés qu'elle distribuera bientôt en France. Petit tour d'horizon...

Paint-by-DS.jpg Fin mars : Paint by DS. Si vous êtes frustré de ne pas avoir choisi l'option "arts plastiques au lycée, ou que vous passez tous vos dimanches après-midi au bord de la rivière, des pinceaux à la main... alors vous allez craquer pour ce Paint by DS, destiné aux artistes en herbe. A partir d'une toile originale, reproduisez ce que vous voyez sur un modèle monochrome en choisissant vos pinceaux, vos couleurs, vos contrastes... Bref, un vrai manuel de peinture qui vous promet plus d'une quarantaine d'heures de jeu, soit 10 tableaux+ 5 à déverrouiller, 4 minijeux à débloquer... Bref, rangez l'acrylique qui tache et trempez vos stylets dans l'alcool à 90°...

dsaquariumreal.jpg Aquarium by real. C'est finalement Big Ben interactive qui distribue en France cette simulation d'aquarium dont nous vous avions déjà parlé. A vous de déterminer la taille, la couleur, les décors... de votre aquarium, et de le remplir de différentes variétés de poissons, parmi 32 variétés. Mais attention, ici vous n'êtes pas dans Nintendogs... Négligez votre aquarium plusieurs jours de suite et l'écran devient crade... Pire encore, les plus voraces mangent les plus faibles, quand ceux-ci ne meurent pas de faim... Et à vous la surprise de retrouver un aquarium sale et vide au bout de 5 jours d'abandon... Bref, là encore, ce jeu bien que limité en fun, s'impose comme une véritable bible de l'aquariophilie (chaque poisson a sa fiche)... Pour les fans de Nemo... La version Fantasy Aquarium  (avec des baleines, requins, orques, tortues...) sera elle aussi commercialisée...

petit_fute.jpg Mai 2008 : Petit futé travel & play. Envie de partir en voyage, mais vous avez la trouille de vous ennuyer dans l'avion ? Heureusement, Petit futé : travel & play a la double vocation de vous divertir grace à des jeux (taquin, puzzles...), tout en participant à votre instruction sur plus de 200 destinations possibles, de New York à Rome, en passant par... où vous voulez... Plus qu'un jeu, ce logiciel s'impose comme un véritable guide, vous aidant à déterminer votre destination en fonction de différents facteurs tels que votre budget, la durée du séjour, les loisirs sur place, les risques sanitaires...). A noter également la présence dans le programme d'un atlas électronique, et de nombreux programmes très utiles comme un convertisseur de devises, un traducteur, un indicateur de décalage horaire avec la France...

dsmatchpuzz.jpg Fin mars : Matchstick puzzles. Voici un jeu dont, personnellement, je cherche un peu l'intérêt. Il s'agit d'un puzzle game qui vous invite à résoudre des énigmes posées avec des allumettes. Faites glisser, tourner ou tout simplement déplacez des allumettes pour résoudre plus de 150 énigmes qui vont torturer vos méninges. Le jeu propose 4 modes de difficulté et s'annonce assez limité techniquement : 3 environnements graphiques, 3 thèmes musicaux... Mais après tout, ça n'est pas ce qu'on demande à ce type de jeu... Et ça n'est pas le mode "time attack" qui ralongera énormément la durée de vie du soft. A moins que vous soyez un fan absolu des énigmes énoncées dans les bouquins de Bernard Werber... 

dsmazes.jpg 2e trimestre : Mazes of Fate. Alors là attention, on ne rigole plus. Sur son site, Big Ben qualifie tout simplement ce jeu de "meilleur RPG DS américain enfin traduit en français"... Rien que ça ! Pour ce titre de Sabarasa, on ne nous promet pas moins de 50 types de monstres, 45 sortilèges, 500 pièces d'équipement, 20 compétences... Bref, visiblement un RPG en 3D (en temps réel, avec vue à la première personne) très dynamique qui vous permettra d'interagir avec plus de 100 personnages... de résoudre des énigmes, de traverser des donjons... pendant plus d'une quarantaine d'heures de jeu. Pourrez-vous sauver le monde d'Akhiel, et sauver la race humaine dans un monde vaste et hostile ? Réponse à partir d'avril.

dspaintmili.jpg 2e trimestre : Paint military vehicles. Vous avez lu avec attention notre première brève sur Paint by DS, mais, si vous aimez le dessin, vous n'êtes pas fan de nature morte. A vrai dire, vous voulliez vous mettre à la peinture entre deux parties de Medal of Honor... Alors peut-être serez vous plus attiré par un autre jeu du groupe Zen series, à savoir Paint military vehicles, qui reprend le principe de Paint by DS, mais cette fois pour colorier des tanks ou autres engins qu'affectionnent nos amis vêtus de kaki. Même fiche technique que pour son aîné, à savoir 15 tableaux à colorier, 4 tailles de pinceaux, de nombreux outils de coloriage... Bref, un jeu qui va, pendant une quarantaine d'heures, occuper le modéliste qui sommeille en vous... 

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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 14:01

La date de sortie de Super Smash Brother Brawl se précise en ce qui concerne l'Europe... Ce grand jeu de baston mettant en scène toutes les figures de Nintendo est attendu pour le mois de juin, si tout va bien... En tout cas, tout roule pour Nintendo et SSBB qui, après avoir connu un départ canon au Japon, s'est vendu aux Etats-Unis à 1,4 millions d'exemplaires en une semaine (plus de 800 000 le premier jour)... Espéront que ça roulera aussi pour les joueurs, et que nous ne souffrirons pas du fameux bug de SSBB...

ssbb2.jpg

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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 13:48

Alors que sur Wii, les jeux de voitures ne sont pas légion, regardez ce qui arrive en face : sur PS3, un certain Gran Turismo 5 Prologue se profile à l'horizon... On se permet de vous en parler car nous sommes pour la plupart des fans de GT, et grande nouveauté dans cet opus, à marquer d'une pierre blanche : dans ce prologue, les joueurs (s'ils ont les crédits nécessaires) pourront s'essayer à la formule 1 avec la F2007 de Ferrari. Si la F1 dans Gran Turismo n'est pas une nouveauté, ce qui l'est c'est la présence de la "marque au cheval cabré", l'une des rares licences qui manquaient jusqu'à présent à ce grand jeu de bagnoles...

gran.jpg   gran2.jpg

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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 03:05

Et voici une bonne astuce de tonton Baal pour couper le son de cette fichue wiimote, qui réveille votre copine quand vous jouez à 4 h du mat... Et fait, c'est très simple à faire, encore faut-il connaître le truc. Prenez votre wiimote de la main gauche et lancez là de toutes vos forces sur le mur le plus proche... Ou alors, moins radical, appuyez sur le menu "home" de la wiimote (le p'tit bouton central avec une maison)... Cet écran s'affiche

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Et voilà... Il ne vous reste plus qu'à cliquer en bas, sur la wiimote en bas de l'écran, pour avoir le menu qui lui est dédié : vous pourrez ainsi régler l'ordre de vos wiimotes, ou en baisser/augmenter/couper le volume... Bon jeu et... chuuuuutttt!!....

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Mardi 18 mars 2008 2 18 /03 /2008 01:01

undefined A peine sorti (le 14 mars), déjà testé... Bon ok, je n'ai pas terminé le jeu, loin de là, mais vous allez vite comprendre pourquoi... Alors... je continue ma rédaction... Fire Emblem : radiant dawn (c'est le nom du jeu)... tactical RPG, testé sur... euh... sur quelle bécane déjà ? Attendez... je regarde mon écran de télé... Ah oui voilà... testé sur GameCube... Bein non pourtant ! C'est bien un CD de Wii... mystère !

Oui bon, ok, j'arrête mes vannes et on y va franco : je suis très déçu par l'aspect graphique de ce jeu, très proche du Cube, voire même trop proche ! Il est un poil plus fin, et on peut jouer à la wiimote... Mais vous allez dire que je suis dur ! Nan, passionné c'est tout. Et "qui aime bien châtie bien !" Et je dois être honnête avec vous, plusieurs aspects du jeu m'ont enchanté ! A commencer par son gameplay, plus que sympa. Et pourtant, je ne suis pas un fan absolu de tacticals... Le scénario est intéressant (tout comme les personnages d'ailleurs), et risque de vous tenir en haleine pendant de nombreuses dizaines d'heures. Autre point très intéressant : vous pouvez désormais sauvegarder votre partie pendant les batailles : ça n'est pas rien !

Maintenant, il faut quand même noter quelques points plus mitigés. Je vous ai déjà parlé de son aspect graphique et de sa réalisation qui ne sont vraiment pas à la hauteur de la Wii... Maintenant, laissez-moi mettre le doigt sur un défaut qui m'exaspère (la raison pour laquelle je n'ai pas fini le jeu) et qui va en calmer plus d'un : la difficulté de ce Fire Emblem. Contrairement aux autres jeux Wii, celui-ci ne se destine pas à n'importe qui, en priorité aux afficionados ou aux spécialistes des tacticals-RPG. Les novices risquent fort de passer leur chemin tant le jeu présente des passages hards. Je vous donne un exemple : dans un RPG classique, lorsqu'un personnage de votre équipe meurt, il revient d'un petit coup de potion... Ici, ça n'est pas le cas ! Tout perso perdu l'est définitivement... Ca va vous faire réfléchir, tant chacun de vos actes peut vous pourrir votre partie jusqu'à la fin du jeu : dans ce soft, il faut non seulement être stratège, mais en plus être un génie en la matière (j'exagère à peine).

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Fire Emblem : radiant dawn, sur Wii. Date de sortie : dispo depuis le 14 mars. 

Les + : l'ambiance ; les musiques ; le scénario ; la durée de vie...

Les - : la réalisation "made in GameCube" ; la difficulté du jeu...

Global : 10/20 (pour les novices), 16/20 (pour les fans du genre). Nous sommes obligés de donner deux notes à ce jeu, à cause de sa difficulté qui va rebuter les jeunes joueurs ou les "pas habitués du tout"... La première concerne donc ce public. La seconde s'adresse aux experts du tactical, fans de Fire Emblem : pour eux, le scénario et l'ambiance du jeu leur feront oublier sa réalisation presque obsolète et sa difficulté. Choisissez votre camp !

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