Bienvenue

Vous êtes le

visiteur !

Il y a actuellement  1  personne(s) sur ce blog.
Samedi 26 janvier 2008

Nintendo vient de confirmer que la liste des sorties sur Console virtuelle (Wii) va bientôt s'élargir à deux consoles Sega : la Master System et la Game Gear. Si le Japon sera le premier à bénéficier de cet ajout, les titres devraient sortir en Europe dans la foulée. Deux premiers titres ont d'ores et déjà été annoncés pour février. Il s'agit de Fantasy Zone et de Black Belt...

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Vendredi 25 janvier 2008

undefined Fans en herbe de jeux de gestion sur DS, réjouissez vous ! Thrillville : le parc en folie vient de débarquer sur notre portable favorite. Si ce jeu édité par Lucasarts n'a pas fait l'unanimité dans la presse spécialisée, il reste toutefois fort sympa à jouer, et est bien plus immersif et captivant à mon goût qu'un Theme park. Certes, Thrillville est plutot facile (comptez quelques heures pour le terminer), certes, il propose moins de possibilités que la version Wii... Mais vous pourrez tester les attractions, mener l'enquête pour découvrir qui essaye de vous piquer les plans des montagnes russes, interagir avec vos employés et les visiteurs... Bref, s'il n'est pas le jeu du siècle, Thrillville vous fera passer un bon moment. A essayer si vous êtes fan de gestion et de minigames, et que vous avez 12 ans. Sinon, attendez Sim City DS 2.

undefined   undefined

Les + : un scénario ; divertissant ; la possibilité d'essayer les manèges ; des minigames sympas ; le stylet bien utilisé ; plein de missions.

Les - : les musiques pas top ; trop facile à finir ; assez répétitif ; moins bon que les versions Wii ou PSP ; des graphismes sympas pour les décors mais des persos assez laids ; on construit le parc, mais on gère trop peu de choses...

Global : 11/20. Un petit jeu sympa si vous êtes fan de gestion/minigames et que vous êtes très jeune. Pour un challenge plus relevé, et plus de gestion pure et dure, préférez lui Sim City, Anno 1701 ou encore Thème Park, moins détaillé mais plus "gestion".

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Vendredi 25 janvier 2008

undefined Alors là, excellent ! Si vous étiez frustré de ne pouvoir incarner Bison dans le premier Street Fighter ou de ne pouvoir jouer la belle Cammy en ayant opté pour SF2 turbo, voilà que débarque cette semaine sur console virtuelle l'excellentissime Super Street Fighter 2 : the new challengers, sorti sur SNES et Megadrive (là, on a la version SNES). Si le jeu n'apporte rien de neuf au niveau du scénar par rapport aux versions précédentes, il reste le meilleur SF2 (décliné en 4 milliards de versions) : le soft est beaucoup plus rapide, les graphismes plus fins, les musiques plus pêchues, et surtout, il offre quatre nouveaux personnages jouables : Cammy la jolie militaire, Dee-Jay le disc-jockey jamaïquain, T-Hawk l'indien baraqué et Fei-Long l'acteur de films d'arts martiaux (et clone de Bruce)... Bref, si vous êtes un fan de Street, il vous faut ce jeu, qui vous fera oublier Street Fighter 2 et SF2 turbo, également sur console virtuelle... Ha-Dô-Keeeeennnnn !

Super Street Fighter 2 : the new challengers : 800 points.

Note : 17/20.

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mardi 22 janvier 2008

undefined Grosse mauvaise surprise hier soir ! Ma Wii, qui était en veille, s'est soudainement éteinte. Forcément, je tente de la rallumer, toujours rien ! Je débranche tout ce que je peux, je reconnecte, et devinez quoi ?... Rien, nada ! Alors là, je me dis "les boules, ma Wii a cramé ! "

Je teste le bloc d'alimentation, la Wii avec un testeur... Pas mieux... Finalement, elle s'est remise à fonctionner au bout de deux heures de repos. En me promenant sur le net et sur des forums, je me suis rendu compte que ce petit inconvénient est plus fréquent qu'on ne le pense. En fait, la Wii est équipée d'un système de sécurité qui la coupe lorsque le bloc d'alim est en surchauffe. Je n'ai rien eu à faire, mais si vous êtes victime du même problème et que rien ne revient au bout d'un moment, sachez qu'il existe une manip pour la réinitialiser : maintenir appuyé le bouton "power" pendant 30 secondes.

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Dimanche 20 janvier 2008

Ca c'est une bonne nouvelle ! 2008 sera une année "avec" pour la DS ! Avec quoi ? Bein, avec Final Fantasy bien sur ! Final Fantasy 12 revenant wings, mais aussi, et c'est notre info du jour, Final Fantasy Crystal Chronicles : ring of fate... Chouette ! Le jeu est excellent et j'en avais justement marre de ne rien capter au scénar, sur ma version japonaise du jeu, depuis l'été dernier ! Merci Square-Enix, et rendez-vous le 21 mars !

undefined

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Dimanche 20 janvier 2008

undefined Attention ! Après une petite série de jeux sans prétention sur Console virtuelle ces dernières semaines, cette semaine débarque un hit en puissance ! C'est encore l'hiver, et si vous regrettez déjà votre semaine au ski pendant les vacances de Noël, voici que débarque sur notre Wii 1080 Snowboard, sorti il y a quelques années sur N64. Pour vous remettre dans le contexte, souvenez-vous qu'à l'époque, ce jeu très axé simulation se posait comme un sérieux rival à l'excellent Coolboarders, sur PlayStation.

Si on est ici très loin du délire d'un SSX, 1080 réussi la prouesse de nous accrocher sur ses pentes de poudreuse, en pétant des scores dans des environnements assez réussis. Les graphismes sont assez réussis (animation des vêtements et d'éléments du décors, paysages très beaux) et personnellement, j'ai préféré cette version à 1080 Avalanche sur GameCube. Quelques petits défauts néanmoins, comme un mode multi loin d'être top, et des pistes vraiment très courtes, au regard d'un SSX Blur, par exemple... Quoi qu'il en soit, il serait impardonnable de passer à coté.

Les + : Les graphismes, l'animation, le coté simulation...

Les - : le mode deux joueurs, peu de pistes, elles sont trop courtes, c'est un jeu N64 et il vous en coûtera donc 1000 points.

Global : 15,5/20. Un incontournable sur N64, il est recommandé de se le procurer sur la Console virtuelle.

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Jeudi 17 janvier 2008

undefined Décidément, je vais finir par croire que la "malédiction des adaptations de jeux TV" continue ! Après un nullissime "Fort Boyard", le médiocre "Qui veut gagner des pépèttes avec Jean-Pierre" (bon je ne vais pas vous faire la liste)... Voici que débarque sur DS un plus que minable "A Prendre ou à laisser", du nom d'une vraie émission de télé, présentée par Arthur, le roi des nazes... D'un autre coté, on n'est pas surpris : s'inspirer d'un jeu de TF1 était du suicide de la part de Mindscape ! Alors que l'on parle de la DS comme d'un facteur de développement intellectuel, ici on est à deux doigts de l'abrutissement à 40 euros.

Loin de moi l'envie de dénigrer les fans de l'émission ! Mais il faut préciser que cette adaptation DS est vraiment... je ne trouve pas mes mots ! Sans doute trop occupé à chercher un quelconque intérêt à ce jeu (qui en est dénué), afin de sauver quelques points sur sa note. Le scénario ? Y'en a pas ! La musique ? Pfff ! La présence d'Arthur ? Il n'est présent que sur la boite du jeu et c'est déjà bien assez ! Les graphismes ? Ils nous rappellent qu'on est bien sur une bonne vieille NES... Quoi ? On est sur DS, vous êtes sûr ?

En fait, pour résumer, vous jouez à un jeu débile qui consiste à cliquer au stylet sur 23 boites, pour les ouvrir, en espérant que la 24e et dernière contiendra le gros lot. Bon, pour ça au moins, le stylet est bien utilisé... Mais quel challenge ! Au moins, Qui veut gagner des millions propose des questions ! Ici, pas très difficile d'ouvrir les boiboites, et une partie vous retiendra 10 minutes ; après, la cartouche risque fort de prendre la direction du four à micro-ondes... En fait, la question est posée dès la lecture du titre de la cartouche : "A Prendre ou à laisser" ? Pour moi, ce sera la deuxième proposition, sans hésitation !

undefined

Les + : désolé, mais là je ne vois pas !

Les - : intérêt, graphismes digne de la DS, challenge, durée de vie, ambiance, bonnes musiques... il n'y a décidément rien de tout ça dans ce jeu !

Global : 0/20. Un jeu hideux et dénué d'intérêt qui réussi la prouesse de réunir tout ce qui exaspère les amoureux de jeux vidéo dans une seule cartouche. Si j'étais fan de l'émission et qu'il ne restait plus que ce jeu au monde, je ne l'achèterais même pas !

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mardi 15 janvier 2008

undefined Nous vous avions annoncé la sortie de DBZ Budokai-Tenkaichi 3 pour le 11 janvier, et bien sachez que celui-ci a été reporté au 15 février. Je ne sais pas ce qu'ils foutent chez Atari et Spike, ils perfectionnent soit disant le jeu (même pas foutus de faire un copier-coller du moteur du 2 ?)... Une rumeur parle de bonus pour la Wii, mais à ce train là, ils sont en train de nous compiler tous les épisodes de la série sur le CD ou de nous faire un jeu en odorama... Allez courage, encore 9 mois à faire des reports et le jeu sortira un an pile après la version PS2 !

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Samedi 12 janvier 2008

undefined undefined Alors que Nintendo vient d'interdire, notamment en France, la commercialisation des Linkers pour la DS, la firme approuve cependant la sortie du DS-Vision, fabriqué par AM3 et DNP. Cet interface vous permettra de stocker sur microcard SD de la musique, des films et plein d'autre choses. Concernant les jeux, il sera possible de les télécharger légalement, moyennant 1000 yens (7 euros). Cet accessoire sera livré avec tout un kit pratique (conversion vidéo pour DS, lecteur de carte, micro SD de 512 MO...). La cartouche sera mise en vente à partir de mars, pour environ 4000 yens (30 euros). Site officiel.

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Vendredi 11 janvier 2008

La DS est une console bien sympa, qui contente toute la famille... enfin presque. Quand les enfants, papy ou maman jouent à la DS, le bon père de famille que vous êtes s'ennuie ! Il faut dire que la mécanique est votre passion. Les jeux de course, c'est bien sympa, mais vite limité. Votre truc, c'est de passer les après-midi dans le garage, les mains dans le cambouis, et vous préférez une bonne clé à molettes à ce minuscule stylet...

Heureusement, le studio Kendo a pensé à vous, et vous pourrez bientôt (en mars) vivre votre passion grâce à Touch Mecanic. A l'instar de Trauma Center qui proposait de jouer les chirurgiens (non sans un petit aspect fantastique), Touch Mecanic vous proposera de jouer les mécanos, de réparer votre voiture virtuelle, de plonger dans le moteur, de peindre votre auto ou encore de redresser la carosserie... Faute d'avoir assez de moyens pour s'offrir des licences officielles, ce jeu vous permettra d'exercer votre talent de mécano sur une berline allemande, une sportive japonaise, un 4x4 ou encore un muscle-car US... Votre mission consistera à améliorer ou réparer un max de voitures en un temps donné, matérialisé par un décompte d'argent, décroissant selon le temps que vous passerez sur chaque voiture...

undefined

Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires

Sondage

Le Chat

Rechercher

Syndication

  • Flux RSS des articles
 
Contact - C.G.U. - Signaler un abus