Resident Evil : Code Veronica sur GameCube
Voici encore une petite fuite comme on les aime ! Elle émane cette fois de Matt Dahlgren, responsable maketting de chez Capcom, qui faisait dernièrement
des confidences à Game Focus. Selon lui, "Resident Evil 5 se prête mal à une adaptation sur Wii, mais les joueurs qui possèdent la console de Nintendo seront bientôt ravis par une
bonne nouvelle. En revanche, il n'y aura pas d'adaptation de Code Veronica (sorti sur Dreamcast, PS2 et GameCube) sur PSN et X-Box Live. Ceci dit, les fans de cet opus pourront entendre, le 12
mars, une annonce qui va les réjouir". Alors ? Code Veronica sur Wii ? Ce ne serait pas étonnant vu la politique d'adaptations de Capcom... Réponse le 12 mars, donc
!
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Voici l'exemple même d'une jaquette qui
n'est en rien significative du jeu qui se trouve dans la boite. Assez fade (on se demande pourquoi la version US, par exemple, n'a pas été conservée), la pochette du jeu ne donne pas vraiment
envie de se plonger dans l'aventure. Grave erreur ! Ce jeu est une perle rare, un petit bijou qui pourrait figurer dans votre top10 des meilleurs jeux DS. Retour sur ce hit.
Le Professeur Layton mène l'enquête, aidé par son jeune apprenti Luke ("je suis ton père !"). Le baron Reynold est mort, laissant derrière lui un trésor. Mais des choses bizarres se passent dans
cet étrange village, nommé Saint-Mystère : enlèvements, tour étrange, explosions... Pour progresser dans l'aventure, comme dans la plupart des jeux de ce
type, vous interrogez les habitants et les principaux protagonistes. Mais à Saint-Mystère, les habitants ont la facheuse habitude de ne vous répondre que si vous résolvez l'énigme qu'ils
vous poseront alors. Et croyez-moi, il y en a un sacré nombre, et pas que des faciles ! Et si vous n'en avez pas eu pour votre compte après avoir fini le jeu, sachez qu'il est possible d'en
télécharger de nouvelles via la connexion internet.
Si Layton étonne (oui, elle est facile celle là) par son concept, il surprend également par son ambiance, l'un des points forts du jeu. Ici, pas de 3D, mais une ambiance BD des plus réussies. Je
vous parlerai à peine de la bande-son du jeu, avec ses thèmes à l'accordéon... On se croirait dans un petit village de notre bonne vieille Europe au XIXe siècle !
Outre la quête principale, des quêtes annexes viendront se greffer à la trame : meubler votre chambre d'hotel, trouver des morceaux d'un tableau, reconstituer un chien robot qui vous aidera par
la suite... Bref, vous l'aurez compris, Professeur Layton et l'étrange village est un jeu à essayer absolument. Si vous êtes fan d'énigmes, foncez les yeux fermés, l'aventure en
vaut le détour. Et n'oubliez pas : pour résoudre une énigme, il faut savoir penser autrement.
Les + : l'ambiance (sonore et graphique) ; la variété des énigmes ; l'intrigue ; durée de vie ralongée par l'ajout d'énigmes via
Internet, ou la possibilité de revenir sur les épreuves trouvées ; cinématiques ; jouabilité au stylet instinctive ; fin imprévisible...
Les - : durée de vie trop courte si vous utilisez les indices ; certaines énigmes seront résolues rapidement si vous lisez les livres de
Bernard Werber
Global : 18/20. Fans de jeux d'enquête et d'énigmes, ce jeu est une référence. Envie de jouer
cinq minutes dans le bus, ce jeu est une référence aussi pour vous. Bref, vous l'aurez compris, impossible de passer à coté de cette aventure à Saint-Mystère... L'éditeur Level 5 nous offre un
excellent avant goût avec ce premier épisode des aventures de Layton (bien connu des joueurs PC).
Allez, on vous fait un petit cadeau : l'OST du jeu est disponible ici.
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Deux nouveaux jeux sont aujourd'hui téléchargeables sur Console virtuelle. Un jeu Megadrive et un jeu NES. Tout d'abord, contre 800pts (8 €), vous pourrez vous
procurer Wonder Boy 3 : Monster Lair, un petit plates-formes/aventure fort sympa. Contre 500pts, c'est Clu Clu Land qui s'offre à vous. A vos points...
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Bon ! Comme chaque vendredi, vous êtes en train
de comptabiliser vos wii-points restant, pour savoir où vous allez les claquer !! Et cette semaine, ce sont deux jeux Wii-Ware qui nous arrivent ! Le premier est plein de classe
internationale, le second va vous faire suer !
On commence avec Beer Pong : Frat party games, un jeu pour amuser les copains, plein de convivialité et de rots à la Guiness. En effet, le principe du Beer Pong consiste à jouer
au bowling, sur une table par exemple, avec des verres de bière en guise de quilles... contre 800 pts.
Snowboard Riot, c'est un peu Mario Kart, mais sur les pistes enneigées. Vous y incarnez un snowboarder qui devra remporter des courses en s'aidant de mines ou de missiles... A
noter, et ça c'est une bonne nouvelle, que si vous ne voulez pas jouer à la wiimote, vous pouvez vous immerger encore plus dans le jeu grâce à la Wii Balance board ! Coût de cette petite folie
glacée : 1000 pts.
Enfin, si vous aviez aimé le jeu de réflexion Lompos, de nouveaux niveaux sont téléchargeables. 25 plus exactement, avec plein de jolis décors en plus...
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Final Fantasy IV, excellent volet de cette saga RPG, est ressorti il y a quelques mois sur DS, dans une version revue et corrigée, tout en
3D...
Les joueurs japonais ont même la chance d'avoir pu s'essayer à sa suite, Final Fantasy IV : The After sur mobiles. Fort du succès grandissant de cette série en Europe, Squaresoft
annonce que cette suite sera adaptée pour la Wii, pour les marchés américains et européens... Waow ! Cette suite, se déroulant quelques années après la fin de l'histoire originale, vous permettra
d'incarner la progéniture des héros, Cecil et Rosa, un certain Ceodore. Le jeu sera même rebaptisé Final Fantasy IV : the After Years. Date de sortie ? Pas encore annoncée
!!!
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Non, nous n'allons pas vous parler d'un jeu où vous incarnez un fan de l'OM à l'accent prononcé, à la recherche d'eau pour "noyer son pastaga"... Et si nous
parlons de "51", il n'est pas question ici de boisson rafraichissante à consommer avec modération, peuchère ! Non, on parle bien de Planète 51 !
Ah oui, c'est vrai, on ne connait pas, en France. Planète 51 est l'oeuvre de l'Espagnol Jorge Blanco. Il s'agit d'un film d'animation qui narre les aventures d'une famille
d'extra-terrestres vivant tranquillement dans une époque proche de nos années 50. Ils écoutent du rock'n roll, et vont au drive-in pour regarder des films de SF. D'ailleurs, leur grosse crainte
est justement de voir leur planète envahie par des "aliens". Et lorsqu'un astronaute, Chuck Baker, débarque dans leur petit monde, le cauchemar semble devenir réalité pour eux...
Si le long métrage Planète 51 est prévu dans les salles obscures pour la fin de l'année (novembre), la sortie du film sera accompagnée de l'adaptation sur consoles (Wii et DS).
Le jeu sera développé par Pyro Studios, et curieusement, il s'agira d'un jeu de courses...
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La sortie d'une nouvelle console est toujours un événement. Disponible au Japon, la DSi est en réalité une nouvelle version de la Nintendo DS. Et bien,
notez dans vos agendas que la bête sera disponible dans vos magasins préférés le 3 avril, pour un prix avoisinant les 170 €.
Je devine celui d'entre vous qui lève timidement la main pour chuchoter un "c'est quoi la différence ?" En fait, la DSi se présente comme une DS lite classique, si ce
n'est que :
- deux objectifs photo ont été ajoutés : le premier sur la coque externe, le second sur la charnière interne de la console.
- Le port GameBoy Advance disparaît.
- Les écrans sont un poil plus larges.
- En revanche, un port SDcard apparaît à l'emplacement du bouton "power" sur la lite : ce port vous permettra, grâce à une carte SD, d'augmenter la mémoire de la console, de stocker des photos,
des MP3 et plein d'autres choses.
- La console est un peu plus grosse.
- Elle accueillera des jeux développés exclusivement pour ce nouveau support. Néanmoins, les jeux DS classique pourront être utilisés sur DSi.
- Ca, ce n'est pas un point positif : la console sera zonée. Contrairement à la DS qui était dézonée, une DSi japonaise ne peut lire que des jeux japonais, une DSi européenne que des jeux
européens, etc.
A noter toutefois que la console sera dispo en blanc et en noir. Rien d'annoncé pour l'instant concernant la troisième couleur, en bleu, qui ne devrait être dispo qu'aux USA, quelques jours plus
tard (et oui!!). Par ailleurs, le 23 mars, les joueurs japonais pourront se procurer des DSi rose, bleu métal et vert citron.
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Datant de 2005, une loi californienne proposait de
répréhender la vente de jeux dits violents aux mineurs, et de poser une nouvelle signalétique, plus exigeante sur les boites de jeux.
Une loi que l'on doit à un certain Leland Yee, qui s'attendait à faire un tabac. Loin de là : en 2006, cette même loi a été invalidée par un tribunal américain. Et forcément, ce monsieur fait
appel !
Cette affaire vient donc tout juste de passer devant une cour d'appel américaine. Et le verdict tombe, à l'unanimité des trois juges.
Ceux-ci déboutent M. Yee. Explication : selon les juges, "cette loi est restrictive et contradictoire avec la sacro-sainte liberté d'expression. La signalétique proposée aurait pour
facheuse conséquence de renforcer l'association infondée des jeux vidéo et de la violence. En effet, aucune preuve n'a été fournie sur les relations de cause à effet entre la violence de certains
jeux et les troubles psychologiques chez certains mineurs. Le contenu soit-disant violent de certains jeux ne doit pas être contrôlé par une loi, mais doit reposer sur le respect de la
signalétique déja mise en place sur les jeux, et surtout sur la vigilance des parents par rapport à ce que leurs enfants ont entre les mains".
De son coté, l'Entertainment Software Association (ESA, association d'éditeurs de jeux) demande aux instances de ne pas aller plus loin dans cette démarche,
insistant sur le fait que "chercher à faire passer des lois anti-jeux vidéo est une somme colossale ponctionnée sur le dos du contribuable".
Leland Yee vient encore de manger chaud, mais il n'en restera pas là. Il a décidé de lancer une nouvelle procédure d'appel, devant la Cour suprême des Etats Unis cette fois-ci. C'est fou ce que
certains n'ont vraiment rien de mieux à faire !!!
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Et une petite fuite comme on les aime, de la part cette fois de l'organisme de classification australien : il y aura visiblement un nouveau volet du célèbre jeu de
construction PC, Anno create a new world, prévu pour Wii et pour DS. Ca tombe bien, hormis Sim City Creator, le genre fait un peu défaut sur la Wii, et on se souvient
tous du succès du plutôt agréable Anno 1701 sur DS... Quant à une date de sortie, c'est pas marqué Madame Soleil, là ! (Photo : screen d'une version PC).
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Attention, ce lundi 23 février de 6 h à minuit,
c'est jour de carnaval dans Animal Crossing : Let's go to the city. C'est la fête, la chouille, un "événement mondial" selon l'officiel de Nintendo.
Le but du jeu sera aussi de trouver "Roberto" le paon, afin de lui donner des sucreries. Cette BA vous rapportera un élément d'une série de meubles spéciale. A noter aussi que si, parmi vos
habitants, vous avez une certaine Terrine, c'est son anniversaire... Et pour l'occasion, Nintendo ne nous offre pas une démo de Samba de Amigo ? Bah, tant pis pour nous...
Evenement : Carnaval. Date : lundi 23 février de 6 h à minuit.
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