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C'est la question que peuvent se poser les fans du premier Red Steel... Avec ce deuxième opus sur Wii, vous allez pouvoir ressortir vos bas instincts de sabreur, et
ainsi pulvériser vases, tables basses ou écran de TV en balançant votre Wiimote dans tous les sens au travers de la pièce... Le nombre de mouvements possibles a été revu à la hausse, et bien
entendu, le jeu utilise le Wii-motion plus, pour des sensations plus précises... Le premier opus avait pu décevoir, cette suite relèvera t-elle le niveau ? Réponse au cours du premier trimestre
2010.
Et voici une nouvelle vidéo mettant en scène le célèbre plombier mangeur de champignons (ça tombe bien, c'est la saison)... A noter que ce titre Wii, jouable
jusqu'à quatre en simultané, est annoncé en France pour le 20 novembre...
On ne peut pas vraiment dire que ce titre en est un à part entière. Ou plutot, pour résumer, on pourrait dire que cet épisode de One Piece est la seconde partie
d'une aventure originale (supervisée par Mr Oda en personne), la suite de la première partie sortie sur Wii cet été... Vous comprendrez donc que, si vous n'avez pas fait le premier volet, vous
risquez d'être un peu largué dans ce scénar' qui n'a rien à voir avec le manga (qui soit dit en passant est l'un des meilleurs à l'heure actuelle)...
OPUC2 : L'éveil du héros vous permet donc de reprendre l'aventure là où vous l'aviez laissée à la fin du premier épisode, dans tous les sens du terme. En effet, si nous avons
déjà parlé du scénar', vous pourrez aussi retrouver vos persos préférés et customisés grace à votre sauvegarde du premier volet, que vous avez bien évidemment conservée (elle vous permet aussi de
débloquer directement certains boss du jeu pour le mode multi)...
Si l'histoire se plie assez vite en ligne droite, si vous avez la fibre exploratrice, vous multipliez la durée de vie du titre par 10 tant il y a à faire sur les six îles qui vous sont proposées
: collectionner les poissons, les insectes, faire de la cuisine, explorer toutes les cartes, inventer des trucs... Bref, un jeu à tiroirs comme on les aime !
Car là où One Piece déçoit, c'est sur son mode multi : certes le nombre de persos est tout simplement hallucinant (quasi tous les persos de la série, y compris les nouveaux comme Eustass Kidd ou
Kuma), le nombre de coups ne l'est pas lui ! Dans ce mode, on a très vite une impression de fouilli, et la sensation de galérer pour sortir un gros combo dévastateur... Mais le fan, lui, il adore
pouvoir distribuer des quiches avec Barbe Blanche, Ace, Mihawk, Buggy (non, je déconne), ou cette raclure de Moria !
Le mode vraiment intéressant est le mode aventure, qui vous permet à tout moment d'alterner Luffy, Zoro, Ussopp, Sanji, Nami, Chopper, Robin (ma préférée : un océan de finesse dans ce monde de
brutes), Franky ou Brook. Les joueurs ayant fait le premier volet mais perdu leur sauvegarde seront ravis d'apprendre que les héros gagnent rapidement de l'EXP (pas besoin de leveller pendant des
heures sur la même carte pour gagner deux niveaux). Petit à petit, le scénar se dévoile à grands coups de cut-scènes où l'on retrouve les voix (jap) originales de la série... Mais cependant, on a
très vite l'impression de refaire la même chose : later des hordes d'ennemis, trouver des objets, revenir à l'autre bout de la carte pour later des ennemis et trouver des objets, retraverser le
niveau... Vive le super-élastique pour revenir glandouiller sur le Sunny, l'excellent jardin d'enfants de l'équipage de "Chapeau de paille"...
Bref, vous l'aurez compris, ce jeu est un hit pour tout fan qui se respecte... Ceux qui ne connaissent pas l'univers délirant de One Piece seront gênés s'ils ne connaissent pas le scénar' du
premier volet du jeu... Le titre est vaste, permet de faire plein de choses, de jouer avec tous les persos de la série (en multi), mais une fois la surprise passée, trouve ses limites par une
impression de "déjà fait quelques minutes auparavant"...
La note de Level1 : 13/20
On vous l'a déjà dit, il va falloir revendre vos anciens jeux si vous voulez vous essayer à tous les hits qui déboulent pour les fêtes de fin d'année. L'un
des titres qui nous occupe pas mal depuis des semaines est Dragon Ball Z : Attack of the Saiyans, le dernier jeu tiré de l'univers DBZ, dispo en version Jap et bientôt (le 6 novembre) en version
française.
Cet opus se démarque des autres titres DS par le fait qu'il s'agit cette fois d'un A-RPG. Incarnez les protagonistes de la série et customisez leurs techniques, équipez les pour faire front à
l'attaque iminente des Saiyens. Et oui, vous l'aurez compris, cet épisode retrace l'aventure de la bande à Goku, du tout début de la série DBZ jusqu'à l'attaque de Végéta et Nappa... (Je ne sais
pas pourquoi, mais je trouve que ça fleure bon la suite tout ça !)
Vous débutez l'aventure avec Krilin, chez Kame Sennin, et devez vous balader dans le Monde de DBZ afin de booster vos EXP en vue de combats contre des boss issus de la saga animée : le
ptérodactile, les gardiens de l'enfer, Raditz, le robot-pirate, le Ruban Rouge, Pilaf... Bref, que des noms qui parleront aux fans. Le jeu reprend la trame de l'aventure, tout en prenant quelques
libertés au niveau du scénario : pour camoufler l'impression d'affronter des clones (toujours les mêmes ennemis, avec toutefois des couleurs différentes), des persos débarquent sans crier gare,
issus de Dragon Ball (donc avant cette partie de l'histoire) ou issus d'événements normalement beaucoup plus tardifs dans la chronologie DBZ (un voeu de Shenron vous permet ainsi de vous mesurer
à Broly)...
Le jeu est très coloré, les graphismes de très bonne qualité, et on notera les efforts sur les animations lors des combats, ou la présence de voix digits... Le fan regrettera le nombre limité de
personnages dans votre équipe (Krilin, San Goku, San Gohan, Piccolo, Yamsha et Ten Shin Han), et cette incohérence qui fait que si vous boostez vos persos, vous pouvez avoir un Krilin plus fort
que Goku... Comme pour Kingdom Hearts (lire ci-dessous), la barrière de la langue se fait bien sentir dans ce type de jeu, mais courage, la VF arrive début novembre !
Note de Level1 : 15/20
S'il y a bien un action-RPG qui m'a captivé sur PS2, c'est bien Kingdom Hearts : deux volets réalisés conjointement par Square-Enix et Disney, pour un énorme
cross-over dans les univers des deux éditeurs... Lorsque j'ai appris qu'un volet allait sortir sur DS, mon stylet n'a fait qu'un tour...
Comme le précédent volet de KH chez Nintendo, sur GBA, cet opus peut surprendre par son gameplay qui n'a rien à voir avec les versions PS2 : ici, l'histoire se déroule par "chapitres",
découpés en journées (quelque chose me dit qu'il y en aura 358)... On y incarne non pas Sora, mais son avatar Roxas, pour une histoire qui nous présente le blondinet lors de son arrivée dans
l'Organisation XIII... Enfin, au début.
Que dire de plus : l'ambiance KH y est, les persos principaux sont forcément de la partie, l'histoire est vraiment captivante, tout est customisable, le mode multi vous permet d'incarner
foultitude de persos de Kingdom Hearts, et je serais tenté de vous développer mes impressions sur des pages entières, mais je suis aussi conscient que la moindre ligne rédigée ne peut que vous
gacher un peu plus la surprise... Tout ça pour dire que tous les ingrédients KH y sont, que la DS est poussée à ses limites techniques (graphismes 3D excellents, voix digit à gogo...)... Bref, un
crime de lèse-majesté que de passer à coté de ce hit...
Perso, je n'ai pas pu résister à la version Jap... Si la langue vous rebute (je suis d'accord, pour ce type de jeu, c'est un gros obstacle et c'est vraiment gênant de progresser à l'aveugle),
sachez que la version US est dispo depuis le 29 septembre. Quant à la version française... Le jeu est annoncé pour le 9 octobre... OH JOIE !!
Note de LV1 : 19/20
Le prochain Legend of Zelda sortira dans la langue de Molière le 11 décembre, sur Nintendo DS. Spirit Tracks, qui se déroule 100 ans après le
précédent opus (Phantom hourglass), vous permettra de vous déplacer non plus en bateau, mais en train... Commencez à économiser car les fêtes de fin d'année risquent de couter très cher (à moins
que, comme avec la SNCF, ce train Zeldiesque ait un peu de retard de dernière minute...).
Non, les images qui suivent ne sont pas issues d'une éventuelle version niponne du titre de formule 1 de Codemasters, mais ont été dévoilées il y a quelques jours
par l'éditeur, soit juste avant le Grand Prix de Suzuka... Bon ok, Vettel n'y est pas en tête, et Codemasters va devoir penser, pour la version définitive de F1 2009, à enlever le sponsor
ING des Renaults ;-D
Si ce F1 2009 arrive un peu tard, en fin de saison, la version 2010 est déjà en gestation, mais va devoir attendre la fin des transferts, pour que vous puissiez jouer (à priori pour le premier
semestre 2010) Alonso chez Ferrari, Kubica chez Renault, ou encore Raikkonen de retour chez McLaren...
Nintendo ne casse pas que ses prix : la marque casse aussi... Votre Wii ! C'est ce qu'affirment de nombreux utilisateurs, victimes de bien mauvaises surprises après
avoir téléchargé la dernière mise à jour de la console, l'update 4.2. Selon ces utilisateurs, cette mise à jour aurait tendance à provoquer des plantages divers de la console...
La réponse de Nintendo est d'affirmer que cette situation peut en effet se produire sur les consoles modifiées (sur les consoles crackées notamment). Mais de nombreux joueurs victimes de l'update
facécieux affirment que leur console n'a jamais été modifiée...
Nintendo s'est donc engagé à réparer gratuitement les consoles handicapées par cette mise à jour (contactez le SAV Nintendo)... Mais la polémique continue avec un joueur qui affirme que la
réparation gratuite lui aurait été refusée, car sa console n'était plus sous garantie, et que dans cette situation, les 115 € de réparation sont à sa charge...
Si vous êtes victimes de ce téléchargement bien embettant, voici l'adresse du SAV Nintendo, et un contact : sav-administratif@nintendo.fr
La nouvelle circulait un peu partout sur le net,
émanant de plusieurs pubs de chaînes américaines. La baisse de prix de la Wii est plus que confirmée, puisque normallement appliquée en France depuis le 2 octobre. La Wii est désormais dispo pour
199 €, contre 249 € auparavant.
Pour Nintendo, loin l'idée de vouloir se réaligner par rapport aux baisses de prix des tarifs de la X360 ou de la PS3. Big N se justifie en effet en affirmant que cette baisse pratiquée a pour
but de permettre aux joueurs qui ne sont pas encore équipés de s'offrir une jolie console pour les fêtes de fin d'année. C'est trop sympa !
La direction de Nintendo a profité du TGS pour démentir les rumeurs de packs Wii-Mario Kart, et pour confier qu'il n'est pas encore décidé si la Wii de couleur noire sera commercialisée en
Europe...
Bonjour à toutes et tous... Si le forum de Level1 existe déjà depuis plusieurs mois, il semble ne pas décoller et c'est pourquoi dans les semaines à venir, nous
allons essayer de le développer... D'ores et déjà, n'hésitez pas à y laisser des posts, sur les quelques thèmes que nous y avons déjà enregistrés : concernant les astuces, les roms NDS... D'autre
part, pour les fans d'Animal Crossing, c'est aussi l'endroit où vous pouvez laisser vos codes amis (c'est mieux que les commentaires de ce blog ;-)
Alors n'hésitez pas à visiter notre forum à cette adresse : http://level-01.forums-actifs.com/
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